Builderパターンとは
全体を構成している各部分を作り、段階を踏んで組み上げていくパターンのことを指す。
Builder(建築者)の役
Builder役はインスタンスを生成するためのインターフェースを定める。
Builer役にはインスタンスの各部分を作るためのメソッドが用意される。
package builder2;
public abstract class Builder {
public abstract void makeTitle(String title);
public abstract void makeString(String str);
public abstract void makeItems(String[] items);
public abstract void close();
}
ConcreteBuilder(具体的建設者)の役
ConcreteBuilder役はBuilder役のインタフェースを実装しているクラス。
実際のインスタンス生成で呼び出されるメソッドがここで定義される。
また、最終的にできた結果を得るためのメソッドが用意される。
package builder2;
public class TextBuilder extends Builder {
private StringBuffer buffer = new StringBuffer();
@Override
public void makeTitle(String title) {
buffer.append("====================\n");
buffer.append("「" + title + "」\n");
buffer.append("\n");
}
@Override
public void makeString(String str) {
buffer.append('■' + str + "\n");
buffer.append("\n");
}
@Override
public void makeItems(String[] items) {
for (int i = 0; i < items.length; i++) {
buffer.append(" ・" + items[i] + "\n");
}
buffer.append("\n");
}
@Override
public void close() {
buffer.append("====================\n");
}
public String getResult() {
return buffer.toString();
}
}
package builder2;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
public class HtmlBuilder extends Builder {
private String fileName;
private PrintWriter writer;
@Override
public void makeTitle(String title) {
fileName = title + ".html";
try {
writer = new PrintWriter(new FileWriter(fileName));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
writer.println("<html><head><title>" + title + "</title></head></body>");
// タイトルを出力
writer.println("<h1>" + title + "</h1>");
}
@Override
public void makeString(String str) {
writer.println("<p>" + str + "</p");
}
@Override
public void makeItems(String[] items) {
writer.println("<ul>");
for (int i = 0; i < items.length; i++) {
writer.println("<li>" + items[i] + "</li>");
}
writer.println("</ul>");
}
@Override
public void close() {
writer.println("</body></html>");
writer.close();
}
public String getResult() {
return fileName;
}
}
Director(監督者)の役
Director役はBuilder役のインタフェースを使ってインスタンスを生成する。
ConcreteBuilder役に依存したプログラミングは行わない。
ConcreteBuilder役が何であっても機能するようにBuilder役のメソッドのみを使う。
package builder2;
public class Director {
private Builder builder;
public Director(Builder builder) {
this.builder = builder;
}
public void construct() {
builder.makeTitle("Greeting");
builder.makeString("朝から昼にかけて");
builder.makeItems(new String[] {
"おはようございます。",
"こんにちは。"
});
builder.makeString("夜に");
builder.makeItems(new String[] {
"こんばんは。",
"おやすみなさい。",
"さようなら。"
});
builder.close();
}
}
Client(依頼人)の役
Builderパターンを利用する役。
package builder2;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
if (args.length != 1) {
usage();
System.exit(0);
}
if (args[0].equals("plain")) {
TextBuilder textBuilder = new TextBuilder();
Director director = new Director(textBuilder);
director.construct();
String result = textBuilder.getResult();
System.out.println(result);
} else if (args[0].equals("html")) {
HtmlBuilder htmlBuilder = new HtmlBuilder();
Director director = new Director(htmlBuilder);
director.construct();
String fileName = htmlBuilder.getResult();
System.out.println(fileName + "が作成されました");
} else {
usage();
System.exit(0);
}
}
public static void usage() {
System.out.println("Usage: java Main plain プレーンテキストで文書作成");
System.out.println("Usage: java Main html HTMLファイルで文書作成");
}
}
TextBuilderを使用した場合の結果
HtmlBuilderを使用した場合の結果
今回のプログラムではMainクラスはBuilderクラスのメソッドを知らない(呼び出さない)。
MainクラスはDirectorクラスのconstructメソッドだけを呼び出す。
そうするとDirectorクラスが仕事を進め、文書が完成する。
Directorクラスが仕事を進めるとき、Mainクラスは気にも止めない。
一方、Directorクラスが知っているのはBuilderクラスである。
DirectorクラスはBuilderクラスのメソッドを使って文書を構築する。
しかし、Directorクラスは自分が実際に利用しているクラスが「本当は」何かを知らない。
TextBuilderなのか、HtmlBuilderなのかを知らず、知らなくても良い。
なぜなら、DirectorクラスはBuilderクラスのメソッドだけを使っており、Builderクラスのサブクラスはそのメソッドを実装しているため。
知らないからこそ入れ替えが可能である。
入れ替えられるからこそ部品として価値が高い。
こちらを参考にさせていただきました。
増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門