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[自分メモ] blenderからUnityへのimport

Last updated at Posted at 2016-06-20

blenderで作成した3DモデルをUnityへインポートするための設定等の備忘録

ここではRig, Animationは扱わない。

#前提条件
blender 2.77a
Unity 5.3.4p3

#blender fbxエクスポート設定
blender側でモデリングするときの前と上の設定が
Unityとは食い違っているので、エクスポートするときに軸を合わせる。

Unityは左手系Y-Upなので、この内容に合わせる。
fbxエクスポート時にオペレータの設定を「-Zが前方」「Yが上」に設定する。

image.png

注:左手系で人差し指の方向が前方になるのですが、見た目上の前は-Zのため、このように設定します。
UnityのTransform.forwardの値はローカルの+Z。

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