【 Tekka Advent Calendar 2016 2日目参加記事】
2Dアクションゲームのキャラと地形の当たり判定について語りたいと思います。
厳密には、当たり判定を取った後の処理について。
たとえばこんな感じに接触した場合に、どう復帰させればいいのか。
上でしょうか?しかし画面右上方向への移動により地形に重なったなら、横にずらすのがいいはず。
ということで、筆者はこんな感じでキャラと地形の当たり判定を取っています。
現在開発中のゲームはこのアルゴリズムで動いています。
タイムアタックに特化した2D横スクロールアクションゲーム。
ステージエディタも実装予定。
TekkaSNSにて先行配布しています。
一般配布は12月末~1月予定。その後も随時アップデート予定。
斜面の当たり判定についてもいつかやりたい。