クラスメソッドが取り扱うSaaS製品を使って、ゲーム開発の現場で役立つ活用方法を紹介する25日間のアドベントカレンダーです。
それぞれのSaaS製品で実現できる、開発効率化、データ分析、チームコミュニケーション改善、監視・運用の自動化など、ゲーム開発の様々な場面で使える実践的なTipsを共有します。
ゲーム業界の開発者はもちろん、各SaaS製品の新しい使い方や意外な活用法を知りたいエンジニア、マネージャーにとって、明日から試せる具体的なノウハウが詰まった記事をお届けします。
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クラスメソッドが取り扱うSaaS製品を使って、ゲーム開発の現場で役立つ活用方法を紹介する25日間のアドベントカレンダーです。
それぞれのSaaS製品で実現できる、開発効率化、データ分析、チームコミュニケーション改善、監視・運用の自動化など、ゲーム開発の様々な場面で使える実践的なTipsを共有します。
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