※ libs
ディレクトリに Unity のライブラリ classes.jar
ファイルが追加されている前提。
メインモジュール( app
とか )内の build.gradle
に以下の内容を追加する。
build.gradle
android.libraryVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
output.packageLibrary.exclude('libs/classes.jar')
}
}
上記の項目は、android ライブラリとしてビルドするようになっていないとエラーになるので注意。
最終的な build.gradle
は以下のようになる。
※ android.libraryVariants.all
以外の部分は各プロジェクトで変わってくると思うのであくまで参考で。
build.gradle
apply plugin: 'com.android.library'
android {
compileSdkVersion 22
buildToolsVersion "22.0.1"
defaultConfig {
minSdkVersion 9
targetSdkVersion 22
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
android.libraryVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
output.packageLibrary.exclude('libs/classes.jar')
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.0.0'
}