※完全なる感想なので、unityについては触れません
ひとまずUnityを触りたい。
Javaとjavscriptばかりを業務で触っていてふとUnityとかを始めようと思った時、ググったら出てきたのがunity1weekjam。
ほぼ一回ボールを動かすチュートリアルをやっただけだったの状態だったのだけれど、unityで何ができるのかもわかっていない状態だったから、一週間とりあえず走ってみることにしたのだったが...
ほぼ最終日に作ることに。。
あれしたいこれしたい、けども壁をボールは突き抜けるしunity chanはエラー出してくるし何も進まねぇ...って荒ながら最終日を迎えまして。
ひとまずゲームスタート、クリア条件、ゲームオーバー条件だけ作ってリリースを目標にしよう...orzと心に決めて走ってまさかのbuildで死亡して20:14にようやく公開にこぎつけました。
そこから他の人のを見て振り返り。
振り返るべき内容が多々あり過ぎてもうあれなのですが。。。できるようになりたい項目を列挙しておこう
。。
あった方がよかったなぁと思うもの。
そもそもその考え方がなかったというものばかりですが。
ゲームとはやはり楽しくなくては。
- ランキング。確かにあった方が楽しい!!
- 操作性、使い勝手の良さというか、まさに自分が操作をしているのだと感じられること(レーシング系は特に。)
- 音楽。有るとなしとではやっている感もワクワク感も全く異なる。
- アイデア。人それぞれでアイデア自体も面白いので、他人は一旦置いておいてそれに自信を持って表現すること。
- あいこん。大事ですね。。。そんなものがあったと知らず無地にしてしまった。。。考えよう。
やってみたいこと
- 重力やら引力やら使いたい。物理演算的な。有る程度の操作性と、有る程度のコントロールできなさとがないまぜになってくれそうなものが欲しい。「えっあっそっち行っちゃうの!?」みたいな。操作性は大事だと思うし、操作しきれるという感覚は大事だと思うので、微妙らないんで。
ランキングが出せるっぽいので出せるようにしてみたい。- 水面を走る的な画面を出したい。奥行き感。
- ゲームアニメとかで有る、地面から物体がニョッキリ生えてくるやつやってみたい。
タイマー機能- UIとかレイヤー周り
- キラキラし異世界を作ってみたい。
と、他の人のゲームで遊んでみて思ったことでした。
それ以外として、ゲームとは何か。面白いとはなんなのか考える時間は必要かなと。
他の人のやってみて、ちゃんと「ゲームだ!!」って感じて楽しかったんですよ。とても。
これからも大事にしていきたい。
時間があったらいくつか改善してみようかな。
https://unityroom.com/games/paa_block
やりたい内容のうち
2020/03/07
2. ランキング機能追加しました。
- ncmbを初めて使ったんですが、とても使いやすくナイスって感じ。
5. タイマー機能追加しました。