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unity 1週間ゲームジャムチャレンジをして。

Last updated at Posted at 2020-03-03

※完全なる感想なので、unityについては触れません

ひとまずUnityを触りたい。

Javaとjavscriptばかりを業務で触っていてふとUnityとかを始めようと思った時、ググったら出てきたのがunity1weekjam
ほぼ一回ボールを動かすチュートリアルをやっただけだったの状態だったのだけれど、unityで何ができるのかもわかっていない状態だったから、一週間とりあえず走ってみることにしたのだったが...

ほぼ最終日に作ることに。。

あれしたいこれしたい、けども壁をボールは突き抜けるしunity chanはエラー出してくるし何も進まねぇ...って荒ながら最終日を迎えまして。
ひとまずゲームスタート、クリア条件、ゲームオーバー条件だけ作ってリリースを目標にしよう...orzと心に決めて走ってまさかのbuildで死亡して20:14にようやく公開にこぎつけました。

そこから他の人のを見て振り返り。

振り返るべき内容が多々あり過ぎてもうあれなのですが。。。できるようになりたい項目を列挙しておこう
。。

あった方がよかったなぁと思うもの。

そもそもその考え方がなかったというものばかりですが。
ゲームとはやはり楽しくなくては。

  1. ランキング。確かにあった方が楽しい!!
  2. 操作性、使い勝手の良さというか、まさに自分が操作をしているのだと感じられること(レーシング系は特に。)
  3. 音楽。有るとなしとではやっている感もワクワク感も全く異なる。
  4. アイデア。人それぞれでアイデア自体も面白いので、他人は一旦置いておいてそれに自信を持って表現すること。
  5. あいこん。大事ですね。。。そんなものがあったと知らず無地にしてしまった。。。考えよう。

やってみたいこと

  1. 重力やら引力やら使いたい。物理演算的な。有る程度の操作性と、有る程度のコントロールできなさとがないまぜになってくれそうなものが欲しい。「えっあっそっち行っちゃうの!?」みたいな。操作性は大事だと思うし、操作しきれるという感覚は大事だと思うので、微妙らないんで。
  2. ランキングが出せるっぽいので出せるようにしてみたい。
  3. 水面を走る的な画面を出したい。奥行き感。
  4. ゲームアニメとかで有る、地面から物体がニョッキリ生えてくるやつやってみたい。
  5. タイマー機能
  6. UIとかレイヤー周り
  7. キラキラし異世界を作ってみたい。

と、他の人のゲームで遊んでみて思ったことでした。

それ以外として、ゲームとは何か。面白いとはなんなのか考える時間は必要かなと。
他の人のやってみて、ちゃんと「ゲームだ!!」って感じて楽しかったんですよ。とても。
これからも大事にしていきたい。

時間があったらいくつか改善してみようかな。
https://unityroom.com/games/paa_block


やりたい内容のうち
2020/03/07
2. ランキング機能追加しました。
- ncmbを初めて使ったんですが、とても使いやすくナイスって感じ。
5. タイマー機能追加しました。

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