- Hiroyuki Iwatsuki@iwadon
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。
- Megumu Ueda@megumu-u
スタックフルエンジニアです(フルスタックを目指したが途中で限界がきたエンジニア)
- @okumurakengo
人が作ってくれたご飯食べるときに何も言わずに食べるのは、ちょっとダメらしいという話を聞いたことがあるので、「あ、うめ、あ、うめ」って言いながら食ってたら、すごい変な人と思われてしまってしまった/初心者です、あまりわかっていません
- wk orange@orangewk
ゲームの企画やデザインを長いことやっています。
- A A@AAA0125
技術的にハマったことで解決したことや、ちょっとしたものを作ったりした場合はQiitaに書いています。 それ以外は他の媒体です。
- Tomoyuki Noguchi@tnoguchi_sunloft
ゴリゴリのレガシーエンジニア。仕事で使う主な言語はVB6、VB.NET(経験では他にもDelphi、PHPなど) DBは主としてSQL Server。Oracle、MySQLも出来ます。 2019年春の「AI・業務自動化展」に参加してから、このままでは取り残される!と危機感を持ち Pythonや機械学習について勉強中。数学もっと勉強しておけばよかった・・。
- whisky shusuky@whisky-shusuky
一応サーバーサイドエンジニアですが面白そうなことには何でも首を突っ込みます。 Ruby/Rails/golang/gin/Terraform/Unity/GLSL
- @mao_
エンジニア
- Nossa@Nossa
C#、TypeScriptが好きです。
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