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Unityのコマンドラインオプション

Last updated at Posted at 2020-02-26

Unityでビルドしたアプリケーションはターミナルやコマンドプロンプトで起動時に引数を渡して起動できる。
https://docs.unity3d.com/ja/2019.2/Manual/CommandLineArguments.html

以下公式で提供されているよく使うコマンドラインオプション

アプリケーションの二重起動を防ぐ

	$ test.exe -single-instance

フレームなしのポップアップウィンドウで起動

	$ test.exe -popupwindow
	$ test.app/Contents/MacOS/test -popupwindow

フルスクリーン

フルスクリーンで起動

	$ test.exe -screen-fullscreen 1
	$ test.app/Contents/MacOS/test -screen-fullscreen 1

※以後、デフォルトでフルスクリーンで起動する

ウィンドウモードで起動

	$ test.exe -screen-fullscreen 0
	$ test.app/Contents/MacOS/test -screen-fullscreen 0

※以後、デフォルトでウィンドウモードで起動する

ディスプレイを指定して起動 (~ Unity2019.2)

ディスプレイ1で起動

	$ test.exe -adapter 0
	$ test.app/Contents/MacOS/test -adapter 0

ディスプレイ2で起動

	$ test.exe -adapter 1
	$ test.app/Contents/MacOS/test -adapter 1

こちらのコマンドはUnity 2019.2まで
2019.3からは -monitor に変更されたらしい

ディスプレイを指定して起動 (Unity2019.3 ~)

ディスプレイ1で起動

	$ test.exe -monitor 1
	$ test.app/Contents/MacOS/test -monitor 1

ウィンドウサイズの指定

1920x1080で起動

	$ test.exe -screen-width 1920 -screen-height 1080 
	$ test.app/Contents/MacOS/test -screen-width 1920 -screen-height 1080 

800x600で起動

	$ test.exe -screen-width 800 -screen-height 600 
	$ test.app/Contents/MacOS/test -screen-width 800 -screen-height 600

※以後、デフォルトで指定した解像度で起動する

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