cocos2d-JS
CocosCreator

【メモ・超初心者向け】CocosCreatorでPrefabを動的に生成する

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CocosCreatorを検証する機会があったのですがあまりにも記事が少ないので、自分用メモとして残します。

CocosCreatorで動的にPrefabを生成する方法を調べました。

超初心者向けの内容です。

cc.Class({

extends: cc.Component,

properties: {
itemPrefab: {
default: null,
type: cc.Prefab
},
},

// use this for initialization
onLoad: function () {
// 新しいノードを生成
var item = cc.instantiate(this.itemPrefab);
// 新しく追加したノードを『Canvas』ノードの下に置く
this.node.addChild(item);
},
});

以上です。

注:Cocos Creator ver1.1.0で検証。今後やり方が変わる可能性が極めて高いです。