引き続き[普及版]ジェネラティブ・アート―Processingによる実践ガイドの例をネタにSverchokの勉強です。
図3.3はランダムな折れ線状の例になっていて、マネしてみた結果は次のようになりました。
そして最終的なノードは次のようになりました。基本の線のメッシュは Line ノードで生成して一旦、各成分毎に分解し、Y 値をランダム性を加味した値に入れ替えたところがポイントです。
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引き続き[普及版]ジェネラティブ・アート―Processingによる実践ガイドの例をネタにSverchokの勉強です。
図3.3はランダムな折れ線状の例になっていて、マネしてみた結果は次のようになりました。
そして最終的なノードは次のようになりました。基本の線のメッシュは Line ノードで生成して一旦、各成分毎に分解し、Y 値をランダム性を加味した値に入れ替えたところがポイントです。
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