パッケージ類
パッケージ化されていないものはリンクを貼っています。
Unity OpenUPM のパッケージを導入する際は下記を参考にしてください。
便利系
Scene,Tag,Layer,SortingLayer の定数を生成.giturl
https://github.com/doyasu24/UnityNamesCodeGenerator.git?path=Assets/Plugins/NamesCode#3.1.0
const-generator : Scene,Tag,Layer,SortingLayerの定数を自動生成
1つ上の UnityNamesCodeGenerator に比べて、自動生成なので更新を忘れずに済む。
ファイルの利用箇所を高速検索.giturl
https://github.com/ina-amagami/unity-reference-viewer.git
利用頻度の高いアセットに即アクセス.giturl
https://github.com/MasyoLab/UnityTools-FavoritesAsset.git?path=Assets/MasyoLab/FavoritesAsset
フォルダにプリセットを設定して、インポートの際に自動適応.giturl
https://github.com/nomnomab/Folder-Importer-Presets.git
Addressableの設定を自動化.giturl
https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/SmartAddresser.git?path=/Assets/SmartAddresser
TMPro の Dynamic なテクスチャから差分を出さない.giturl
https://github.com/STARasGAMES/tmpro-dynamic-data-cleaner.git#upm
Missing な参照を探す.giturl
https://github.com/gigacreation/UnityMissingFinder.git?path=Assets/MissingFinder
プロジェクト内の色を一元管理.giturl
https://github.com/Haruma-K/uPalette.git?path=/Assets/uPalette
タイムラインでuGUIを制御.giturl
https://github.com/Haruma-K/UnityUIPlayables
自動で SerializeField を埋める属性.giturl
https://gitlab.com/zoodinger/autoreference.git
様々なインスペクタ拡張.giturl
https://github.com/AnnulusGames/Alchemy.git?path=/Alchemy/Assets/Alchemy
ライブラリ系
DOTween:挙動や処理の遷移を簡潔に実装するライブラリ
UniRx.giturl
https://github.com/neuecc/UniRx.git?path=Assets/Plugins/UniRx/Scripts
UniTask.giturl
https://github.com/Cysharp/UniTask.git?path=src/UniTask/Assets/Plugins/UniTask
Unity Screen Navigator.giturl
https://github.com/Haruma-K/UnityScreenNavigator.git?path=/Assets/UnityScreenNavigator
VContainer.giturl
https://github.com/hadashiA/VContainer.git?path=VContainer/Assets/VContainer
素材系
VFXTextureMaker:VFXに使えるテクスチャを生成
教養
記事
WebGL