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Swift学習記#4「関数の定義」

Last updated at Posted at 2020-05-16

はじめに

今回はswiftにおける関数の定義方法について書いて行きます!

関数は初めて触ると、どの様にデータが流れているのか
よくわかりませんよね!僕も最初はそうでした!

なのでここでは、基礎的な定義とともに
引数戻り値なんかについても覚えて、
データの流れをしっかり掴みましょう!

関数とは

関数(function)とは、
簡潔に言うと「特定の処理を行うためのまとまり」です。

他の言語でも用いられていることが多いので、
他の言語を学習したことのある方はすでにご存知かと思います。

関数の定義

書式はこんな感じ、、、

test.Playground

func 関数名(引数名1:引数1の型, 引数名2:引数2の型, ...)-> 戻り値の型{

    return //戻り値

}

定義の中にある引数というのは、「関数に渡す値」のことで
渡す値は、その後に書くコードの中で指定します。

具体例はこんな感じ、、、

test.Playground

func test(test1:Int, test2:Int)-> Int{

    // 関数で行う処理
    var num = 100
    return num + test1 - test2 //戻り値                                                           
}                           
                                           
                                            
// 関数の呼び出し                  
print(test(test1:10, test2:100)) // 引数

最後の「print(test(test1:10, test2:100))」で
関数testに「test1:10, test2:100」という値を渡し、関数で処理された
データが戻ってきて(これを戻り値という)表出されている。

可変個引数

一つの引数で複数の値を渡す場合。

具体例はこんな感じ、、、

test.Playground
func test ( num: Int... ){
   //.enumerated()は列挙型
    for (i, num) in num.enumerated() { 
        print(num)
        print( "\(i) - \(num)" )
    }
}

test( num:5, 6, 7 )

// 結果
ー> 5
     0 - 5
     6
     1 - 6
     7
     2 - 7

こうすることで、引数で複数の値を渡すことができる。

引数の外部名

swiftでは、引数の関数の外での名前を決めることができる

具体例はこんな感じ、、、

test.Playground
// 標準形
func getArea( radius r : Double ) -> Double {
    let pi = 3.14
    return pi * r * r
}

var a = getArea( radius: 3 )
print( a )

// 省略形
func getArea( _ r : Double ) -> Double {
    let pi = 3.14
    return pi * r * r
}

var a = getArea( 3 )
print( a )


( radius r : Double )の様に、
(外の引数名 中の引数名:データの型)の形を作ることができる。

また、関数の外での引数名は、( _ r : Double )の様に
アンダースコアを記入することで省略できる。

タプルを返す関数

swiftでは、関数は戻り値をタプルで返すこともできる

*タプルとは、

 複数の変数をまとめ上げたり、
 ひとつの変数に簡単にわかりやすい意味を与えたりするもので、
 ()で括って指定する。例:(name:String, age:Int)

具体例はこんな感じ、、、

test.Playground

func group(ID:Int) -> (name:String, age:Int) { //戻り値がタプル
    switch ID {
    case 1000:
        return ( "Ichiro", 30 )
    default:
        return ( "Unknown", 0 )
    }
}

var p1 = group( ID: 1000 )
print( "\(p1.name) - \(p1.age)" )

var p2 = group( ID: 5 )
print( "\(p2.name) - \(p2.age)" )

// 結果
ー> Ichiro - 30
   Unknown - 0

inoutによる参照渡し

swiftでは、関数を定義する際に( msg : inout String )の様に
データ型の前にinoutをつけ、引数を設定する際に( msg: &s )の様に
引数の値の前に&をつけると参照渡すを行うことができる。

*参照渡しとは

 通常の引数は、関数外の変数の値をコピーして渡す値渡しを行うため、
 関数外の変数の値に変化はない
 しかし参照渡しの場合は、関数ないで変数の値を変更すると、
 その変更を関数外にある元の変数と共有することになる

具体例はこんな感じ、、、

test.Playground
func myfunc ( msg : inout String ) {
    msg = "Hello World!"
}

var s = "Hello!"
print( "s = \(s)" )

myfunc( msg: &s )

print( "s = \(s)" )
print(s)

// 結果
ー> s = Hello!
   s = Hello World!
   Hello World! // 変数が関数での変更を共有している

これまで

今回は関数の定義について書いて行きました。

swift初級で使用するのは、この位ではないかと思います。
学習が進めばさらにいろんな表記や手法が出てくると思うので、
その都度追加していこうと思います!

ここまでで、swift学習記も#4になり、
基礎知識もあらかたついた様な気もするので、
これからはアプリを開発しながらの学習をやって行きます!

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