1. 注意点
・Canvas Scaler(Script)を外す。
・適用したいImage(Script)があるオブジェクトに下記のスクリプトをアタッチする。
・isAllScreenをInspector上でtrueにする事で使用できる
2. コード
BackGroundScaler.cs
using UnityEngine;
public class BackGroundScaler : MonoBehaviour
{
/// <summary>
/// 縦横比を無視して全画面にするか
/// </summary>
[SerializeField]
private bool isAllScreen = true;
private void Start()
{
Vector2 standardResolution = GetComponent<RectTransform>().sizeDelta;
if (isAllScreen)
{
//縦横比率を変更してでも全画面に合わせる。
float magnification_x = 0;
float magnification_y = 0;
float height = Screen.height;
magnification_y = height / standardResolution.y;
float width = Screen.width;
magnification_x = width / standardResolution.x;
GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(standardResolution.x * magnification_x, standardResolution.y * magnification_y);
}
}
}