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Windows CreatersUpdateをしたらWindows.Speech.DictationRecognizer がUnityEditorで使えた話

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概要

Unityで使える音声認識機能に、Unityに機能として備わっているWindows.Speech.DictationRecognizerがWindows10では64ビット環境で使えなかった(UnityEditorで使えないので不便)が、WindowsCreaters UpdateをしたらUnityEditorで使えるようになった話。


症状

利用環境はこんな感じで試してみたら、UnityEditorでは動かず、ビルドする際にもx86しか動作しなかった。

Unity2017b4

Windows10

ネットで同様の症状がないかと検索したところ下記の記事が見つかって、

Unity – 音声認識DictationRecognizerの制限について

Unityのバグなのかなあとあきらめていたが、

Windows環境をWindowsCreatersUpdateに更新し、

Windowsの設定→プライバシー→音声認識をオンにすると無事使えるようになりました。

CreatersUpdateをしないと上記の設定をオンにしても無駄です。

これでUnityEditorでも64bitビルドでもUnityの機能で音声認識が使えるので、超絶開発効率が高まります。やったね。

同様の症状で困っている人がいたら試してみてください。