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[備忘録] Youtubeを見ながらUnityの勉強 6日目

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はじめに

 こんにちは,Umamusume22です。最近、業務でUnityを使っているのですがUnityが分からないので自主的に勉強を始めました。とりあえず、Youtubeを見ながらUnityの勉強を行います。学んだことはここの記事にアウトプットしていきます。
今日は以下の動画を見てUnityの勉強を行いました

備忘録

  • 作成したScriptの変数の値をInspectorから修正する場合は一度Game画面を停止させてから修正を行う
  • 物体をHirerchyウィンドウから追加する場合はコードを実行していない時に行う
  • classに同じ名前を付けた場合はエラーが出力される
  • ファイル名とスクリプト名が同じでなければアタッチが出来ない

実装したソースコード (オブジェクトが指定位置まで達したらオブジェクトが折り返す)

Move.cs
using UnityEngine;

public class Move : MonoBehaviour
{

    public float speed;  // 変数名はInspectorから手動で設定
    public int returnPoint;

    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        transform.Translate(Vector3.forward*speed);

        if (transform.position.z >=returnPoint){

            speed = -speed;

        }
    }
}


実装したソースコード (オブジェクトが指定位置まで達したらオブジェクトが消滅)

Move1.cs
using UnityEngine;

public class Move1 : MonoBehaviour
{

    public float speed;  // 変数名はInspectorから手動で設定
    public int destroyPoint;

    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        transform.Translate(Vector3.forward*speed);

        if (transform.position.z >=destroyPoint){

            //このゲームオブジェクトを消滅させる アタッチされているオブジェクトを消滅
            Destroy(gameObject);

        }
    }
}

最後に

 勉強した内容を備忘録にしました。後、ソースコードも記載しました

ここまで記事を読んでいただきありがとうございました!

※ウマ娘の声をフーリエ変換した記事や水栓の開閉判定をLineに通知する記事も書いています.suzuが私です.興味がある方はぜひご覧ください!
https://vigne-cla.com/31-1/#toc5

※noteもやっています.
https://note.com/madoka235/n/nbba2153326e1

ぜひフォローよろしくお願いします!

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