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[備忘録] 読んだUnityの記事をまとめました

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はじめに

 こんにちは,Umamusume22です.最近,業務の関係でUnityの勉強をしています.Unityは初心者なので様々なUnityの記事を読み漁っています.読んだ記事の内容を忘れないようにurlを貼っておきます.なお,気になった本のurlも載せます

Unityに関する記事

[1] "2021-06-15 クォータニオンとは何ぞや?:基礎線形代数講座"
https://techblog.sega.jp/entry/2021/06/15/100000

[1]の内容

 クォータニオンに関する説明でSEGAが発信しているテックブログです.SEGAが無料で線形代数のpdfを公開しています.なんとpdfのページ数が150枚です.SEGAさん,無料公開してくれてありがとう.

[2] "Unity(ゆにてぃ)で車を動かしてみよう"
https://jps-code.com/unity_car

[2]の内容

Unityで車を動かす方法が説明されています.ソースコードも丁寧に説明されています.
Unityではタイヤの滑りやすさや車体の重さなども考慮した上で車を動かすことが可能です[2].

Unityに関する書籍

[3] "ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで"
https://www.sbcr.jp/product/4797384260/

最後に

 Unityに関する書籍はまだ購入していません.あくまで候補です.Unityを扱う上で座標変換やプログラミングなど沢山のことを勉強しないといけませんが少しずつUnityに慣れていきます.

ここまで記事を読んでいただきありがとうございました

※ウマ娘の声をフーリエ変換した記事や水栓の開閉判定をLineに通知する記事も書いています.suzuが私です.興味がある方はぜひご覧ください!
https://vigne-cla.com/31-1/#toc5

※noteも始めました.
https://note.com/madoka235/n/nbba2153326e1

ぜひフォローよろしくお願いします!

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