UE5レンダリングの紹介:Nanite編likers
- takashi suzuki@EGJ-Takashi_Suzuki
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- emadurandal_cgj@emadurandal
泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
- @hoboaki
ゲームのプログラミングやプランニングが気になる人です
- とみー@tommyecguitar
電波屋さん。
- Takakazu Fujimoto@takaf51
Creative Technologist。世界最大、最高のハードウェアアクセラレータ"HAX"の数少ない日本人の卒業生。 ハード、ソフトがいい具合に絡んだ製品、サービスのアイディエーション、コンセプトワーク、ラピッドプロトタイピング、アジャイル開発、マーケティングなどを生業にしています。 お仕事募集中。ただしVancouver(Canada)からのリモートワークです。