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C# Stack のシリアライズ

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問題

コントリビュートをしているプロジェクトでシリアライズ/デシリアライズしているStackが毎回反転していることに気が付いた。公式ドキュメントや、NewtonJsonのIssueを発見して問題を理解したのでメモしておく。


        static void Main(string[] args)
        {
            var stack = new Stack<int>();
            stack.Push(1);
            stack.Push(2);
            stack.Push(3);
            var json = JsonConvert.SerializeObject(stack);
            Console.WriteLine(json);
            var restored = JsonConvert.DeserializeObject<Stack<int>>(json);
            var count = restored.Count;
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                Console.WriteLine(restored.Pop());
            }
            Console.ReadLine(); 
        }

実行結果を見ると反転している。

[3,2,1]
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分析

原因を知りたいところだが、Stackの公式ドキュメントを見ると、Stack<T>(IEnumerable<T>) のコンストラクタは、Stackにリバースして格納するようになっている。StackもIEnumerableを実装しているので

var stack = new Stack<int>();
var stack = new Stack<int>(stack);

とかするとオーダーが反転する。このあたりが問題かもしれない。こちらのチケットを見ると近い将来実装するかもしれない。このチケットを見ると、原因は、Json.NET の実装で次のようにいっている。

Deserialization: if the payload is "[1,2,3]", we return a stack with 3 at the top.
Serialization: if stack's contents are [1, 2, 3] with 3 at the top, we return JSON payload [3,2,1].

今デコンパイラが動かないので見れないけど、こういう振る舞いだというのは理解できた。

問題の解決

カスタムのシリアライザを書いているけど、カスタムなので復元の際にリバースさせることにした。


        public static TraceContextBase Restore(string json) 
        {
            if (!string.IsNullOrEmpty(json))
            {

                var typeName = JObject.Parse(json)["$type"];
                Type traceContextType = Type.GetType(typeName.Value<string>());

                var restored = JsonConvert.DeserializeObject(
                    json,
                    traceContextType,
                    new JsonSerializerSettings()
                    {
                        TypeNameHandling = TypeNameHandling.Objects,
                        PreserveReferencesHandling = PreserveReferencesHandling.Objects,
                        ReferenceLoopHandling = ReferenceLoopHandling.Serialize,
                    }) as TraceContextBase;
                restored.OrchestrationTraceContexts = new Stack<TraceContextBase>(restored.OrchestrationTraceContexts);
                return restored;
            }
            else
            {
                return TraceContextFactory.Empty;
            }
        }
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