Unity2Dで左右を反転するときにrotation Yを180にするのは良くない
scale X を-1に設定するのが良いです。
rotation Yを180に設定することは、Y軸の周りに180度回転させることを意味します。
これは2D画面においてはそのコンポーネントの裏側を表示することになります。
この状態だとボタンが動作しないなどの不具合が発生します。
scale X を-1に設定するようにしましょう。
終わりに
私は現在、Web3のサービスの開発をしています。詳しくはこちらの記事をご覧下さい。
無料でイーサリアムが当たる、Web3時代の寄付サイトを作った話