Unity
VR

ios用GoogleVR 環境構築

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環境

  • Unity2017.1.0f3
  • iOS 10.3.3
  • XCode 8.3.3
  • GoogleVR SDK 1.7

環境構築

とりあえずGoogle VRのドキュメントを見る
ドキュメント

ドキュメントのSet up the Google VR Unity SDKの項目からSDKをダウンロードし,インストール

Builg and run the project on an iOS deviceの項目に従ってセットアップする.

さらに,
Player Settings > Other Settings, Renderingの一番下 Virtual Reality Supportedにチェック

Target minimum iOS Version を 8.0に設定

デモ

GoogleVR > Demos > Scenes > GVRDemoを選択して開く

再生するとエラーが大量に出るので,

Player > MainCamera > GvrReticlePointerのRaycastModeをCameraにする.

ProjectビューのGvrReticlePointerにも同様の設定をしておく.

=> 動かない,落ちる

1.7はAudio関連に問題があるそうなので,
ProjectビューをAudioで検索し,でてきたものを全て消す

これによって
The referenced script on this Behaviour (Game Object 'Main Camera') is missing!
と同じようなのがたくさん出るので,対象のコンポーネントを削除する

ビルド => 成功