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Node.jsで音声合成するモジュールをつくった

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概要

OpenJTalkという日本語の音声合成エンジンのNode.jsバインディングをつくりました。

リポジトリはこちら。
https://github.com/TanUkkii007/node-openjtalk

使い方

"すもももももももものうち"というセリフを読み上げます。

var Speaker = require('speaker');
var OpenJTalk = require('node-openjtalk').OpenJTalk;

var fn_voice = OpenJTalk.voices.mei_normal;
var open_jtalk = new OpenJTalk({voice: fn_voice});

var speaker = new Speaker({
  channels: 1,
  bitDepth: 16,
  sampleRate: 48000
});

open_jtalk.synthesize("すもももももももものうち", function(error, buffer) {
  if (!error) {
    speaker.end(buffer);
  }
});

感想

Node.jsのネイティブアドオンを初めて作りました。既存のライブラリへのバインディングを作るのは、結構たいへんでした。ビルドを通すまでは移植職人作業で、このとうりに進めました。ビルドが通ってからはNode.jsのインターフェースに合わせるため、データをBufferオブジェクトで取得するようにしたり、非同期なAPIを用意したりしました。

この大変さを緩和するため、より簡単なffiをコアモジュールにすることがNode.jsで検討されているようです。

参考文献

ネイティブアドオンを作るときに参考にした文献を紹介します。

公式ドキュメントのネイティブアドオンの項目。このとおりに作ると複数のバージョンのNode.jsで使えないので以下のNANを使う。

NAN: Node.jsのネイティブAPIの違いを吸収し、記述を簡単にするライブラリ

NodeSchoolのネイティブアドオンの作り方を解説したworkshopper

node-gypなどのモジュールの作者TooTallNateによるCライブラリをgypに移植するやり方の解説

いろいろなプロジェクトのビルド定義ファイルbinding.gypを集めたwiki。このなかでもnode-canvas, node-sqlite3, node-leveldownをよく参考にしました。

node-pre-gypというnode-gypに変わるネイティブアドオンのビルドツール。node-openjtalkではnode-pre-gypを使いました。

mogemimiさんによるgypの使い方の貴重な日本語の資料

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