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C# .NetCoreで、ボートレース結果の解析 読み込みその1

Last updated at Posted at 2020-10-27

やらなきゃいけないこと

前回からの続き。
C# .NetCoreで、ボートレース結果の解析 構造検討
https://qiita.com/TamanegiTarao/items/04f43d96e50cb3eeaa03

以下の情報取得を行えるようにする。

  • 節間タイトル
  • レースタイトル
  • レース情報
  • 選手結果

開発環境

  • Windows10
  • Visual Studio Community 2019
  • C# .Net Core 3.1

リスト

    public class RaceResults
    {
        public List<InternodeTitle> InternodeTitles;
        public List<RaceTitle> RaceTitles;
        public List<RaceResult> Results;
        public List<PlayerResult> PlayerResults;
    }

InternodeTitlesRaceTitlesはそれぞれ、節間、レースタイトルのリストとして登録する。
Resultsはレース結果(各配当、人気)をリストとして登録する。
(解析時、配当オンリーの際はこちらのほうが、負荷が少ないため。)
PlayerResultInternodeTitles,ReceTitlesは各リストに紐づけるようにする。

Shift-JISのエンコード

.NetCoreの場合 Shift-JISのEncodingを使用するには

Encoding.RegisterProvider(CodePagesEncodingProvider.Instance);

をEncoding前までに宣言しておく必要がある。System.Textをusingしておくこと。
(https://qiita.com/sugasaki/items/0639ea9ca07f1ba7a9e0)

List重複対策

上記の通り、節間タイトル、レースタイトルはリストで管理するため、
読み込んだ文字列がリスト内にあるか確認する必要がある。

if( List.Exist(x => x.SearchParameter == ReadParameter))
{
    /* 存在する際の処理 */
}
else
{
    /* 存在しない際の処理 */
}

読み込みの流れ

前回の例にとってデータの取得する位置を決める。

STARTK ←無視
24KBGN ←1.開催場コードを取得
大 村[成績]     10/ 1      第6回夜の本命・波乱  第 5日 ←無視
←無視
                            *** 競走成績 ***←無視
←無視
          第6回夜の本命・波乱決定戦           ←2.節間タイトルを取得 
←無視
   第 5日          2019/10/ 1                             ボートレース大 村←3.節間日、開催年月日の取得
←ここから無視
               -内容については主催者発行のものと照合して下さい-

   [払戻金]       3連単           3連複           2連単         2連複
           1R  3-1-2    3360    1-2-3     260    3-1    1560    1-3     290
          ...略...
          12R  1-4-6    2010    1-4-6     810    1-4     530    1-4     390


←ここまで無視
   1R       一 般                    H1800m  曇り  風  北西  1m  波   1cm←4.レース番号、レースタイトル、風向、風速の取得
  着 艇 登番  選 手 名  モーター ボート 展示 進入 スタートタイミンク レースタイム 差し   ←5.決まり手の取得
-------------------------------------------------------------------------------
  01  3 2841 吉 田    稔 70   75  6.82   3    0.14     1.50.6←6.選手結果の取得
  ...略...
  06  5 3856 水 野  暁 広 43   21  6.79   5    0.24      .  . ←6.選手結果の取得

        単勝     3         2150  ←7.ここからレース結果の取得
        複勝     3          170  1          120  
        2連単   3-1       1560  人気     6 
        2連複   1-3        290  人気     2 
        拡連複   1-3        170  人気     3 
                 2-3        140  人気     2 
                 1-2        120  人気     1 
        3連単   3-1-2     3360  人気    12 
        3連複   1-2-3      260  人気     1 ←7.ここまでレース結果の取得


  2~12Rは省略←4~7を繰り返す。
24KEND
22KBGN←1~7を繰り返す
...略
05KEND
FINALK

1~3の開催場や節間タイトルなどの全体的な情報と、4~7のレース毎の情報に分けることができる。

1~3の間と4~7の間は、それぞれ、行数で管理することが望ましそう。
欠場の場合はどのような記載になるかは動かしてから考える。

コーディング

文字列は基本的に使いたくない。

たくさんのデータを拾いたいのでなるべく文字列で保持したくない。
レースタイトル等は仕方ないが、複数の要素しかないも文字列は数値で管理したいため、
以下の通り、Enumやintへの変換を行った

  • 風向き
public enum WindDirection { None, N, NE, E, ES, S, SW, W, WN };
public static WindDirection WindDirectionNumber(string str)
{
    switch (str)
    {
        case "無風 ": return WindDirection.None;
        case "北  ": return WindDirection.N;
        case "北東 ": return WindDirection.NE;
        case "東  ": return WindDirection.E;
        case "南東 ": return WindDirection.ES;
        case "南  ": return WindDirection.S;
        case "南西 ": return WindDirection.SW;
        case "西  ": return WindDirection.W;
        case "北西 ": return WindDirection.WN;
        default: return WindDirection.None;
    }
}

3文字固定で検索を行うようにした。

  • 決まり手
public enum Kimarite { Nige, Makuri, Sashi, Makurisashi, Megumare, Nuki, Huseiritsu }

public static Kimarite KimariteNumber(string str)
{
    switch (str)
    {
        case "逃げ   ": return Kimarite.Nige;
        case "差し   ": return Kimarite.Sashi;
        case "まくり  ": return Kimarite.Makuri;
        case "まくり差し": return Kimarite.Makurisashi;
        case "抜き   ": return Kimarite.Nuki;
        case "恵まれ  ": return Kimarite.Megumare;
        case "     ": return Kimarite.Huseiritsu;
        default: return Kimarite.Nige;
    }
}
  • 着順のフライング、失格、欠場
    フライングや欠場の場合は数値ではなく特定の英数字になる。
    単純にParseではフライングなのか欠場なのか判断できないため、
    以下の通り、Parse失敗時は着順がつかなかった理由を判別できるようにした。
        public static int ResultNumber(string str)
        {
            string[] resultList =
            {
                "F ","L ","K0","K1",
                "S0","S1","S2"
            };

            int rtn;
            if (int.TryParse(str, out rtn) == false)
            {
                for (int i = 0; i < resultList.Length; i++)
                {
                    if (str == resultList[i])
                    {
                        return i * (-1);
                    }
                }
                return resultList.Length * (-1);
            }
            return rtn;
        }

文字列から数値への変換

Parseは変換ができないと例外が発生するため、TryParseを使用し、
汎用の関数を用意した。

        static public int IntParse(string str)
        {
            int rtn = 0;
            if(!int.TryParse(str,out rtn))
            {
                rtn = 0;
            }
            return rtn;
        }

        static public double DoubleParse(string str)
        {
            double rtn = 0.0;
            if (!double.TryParse(str, out rtn))
            {
                rtn = 0;
            }
            return rtn;
        }

実際にリードして読み込む

今までの内容を踏まえてリード部分を作成した。

public void Read(string file)
{
    Encoding.RegisterProvider(CodePagesEncodingProvider.Instance);
    using (var sr = new StreamReader(file, Encoding.GetEncoding("shift_jis")))
    {
        InternodeTitle internodeTitle = new InternodeTitle();
        RaceTitle raceTitle;
        RaceInfo raceInfo = new RaceInfo();
        RaceResult raceResult = new RaceResult();
        Race raceBase = new Race();
        Race race;
        int inLineInfo = -9999;
        int inLinePlayer = -9999;
        int place = 0;
        bool entryfirst = false;
        bool nextKakurenSecond = false;
        bool nextKakurenThired = false;
        while (sr.EndOfStream == false)
        {
            var line = sr.ReadLine();

            if (line.Contains("KBGN"))
            {   // 1.開催場コードの取得
                place = Lib.IntParse(line.Replace("KBGN", ""));
                inLineInfo = 0;
            }
            else if (inLineInfo == 5) // 文字列を含むかどうかで拾うのがむつかしい
            {   // 2.節間タイトルを取得
                // https://csharp-ref.com/program_linq-lambda.html
                string title = _StringExtraction(line, 10, 50);
                if (InternodeTitles.Exists(x => x.Title == title))
                {
                    internodeTitle = InternodeTitles.OrderBy(x => x.Start).FirstOrDefault();
                    entryfirst = false;
                }
                else
                {
                    internodeTitle = new InternodeTitle();
                    internodeTitle.Title = title;
                    entryfirst = true;
                    InternodeTitles.Add(internodeTitle);
                }
            }
            else if (inLineInfo == 7)// 文字列を含むかどうかで拾うのがむつかしい
            {   // 3.節間日、開催年月日の取得
                raceBase.Place = place;
                raceBase.InDay = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 5, 2));
                DateTime dateTime = new DateTime(Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 19, 4)),
                                                    Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 24, 2)),
                                                    Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 27, 2)));
                raceBase.Date = dateTime;
                if (entryfirst)
                    internodeTitle.Start = dateTime;
                internodeTitle.End = dateTime;

            }
            else if (line.Contains("H1800m"))
            {   // 4.レース番号、レースタイトル、風向、風速の取得
                race = raceBase.Clone();
                race.RaceNum = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 2, 2));
                // レースタイトル
                var title = _StringExtraction(line, 12, 12);
                if (RaceTitles.Exists(x => x.Title == title))
                {
                    raceTitle = RaceTitles.Where(x => x.Title == title).FirstOrDefault();
                }
                else
                {
                    raceTitle = new RaceTitle() { Title = title };
                    RaceTitles.Add(raceTitle);
                }
                // レース情報
                raceInfo = new RaceInfo();
                raceResult = new RaceResult();
                raceInfo.WindDirectionSet(_StringExtraction(line, 59, 6));
                raceInfo.WindMetor = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 65, 2));
                raceInfo.RaceTitle = raceTitle;
                raceInfo.Race = race;
                raceInfo.RaceResult = raceResult;
                raceInfo.InternodeTitle = internodeTitle;
            }
            else if (line.Contains(" 着 艇 登番  選 手 名  モーター ボート 展示 進入 スタートタイミンク レースタイム"))
            {   // 5.決まり手の取得
                raceInfo.KimariteSet(_StringExtraction(line, 66, 10));
                inLinePlayer = -1; // この次の行が --------------だから
            }
            else if (1 <= inLinePlayer && inLinePlayer <= 6)// 文字列を含むかどうかで拾うのがむつかしい
            {   // 6.選手結果の取得
                PlayerResult adder = new PlayerResult();
                adder.RaceInfo = raceInfo;
                adder.Number = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 8, 4));
                adder.Result = PlayerResult.ResultNumber(_StringExtraction(line, 2, 3));
                adder.Wakuban = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 6, 1));
                adder.Cource = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 46, 1));
                adder.Motor = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 30, 2));
                adder.Boat = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 34, 3));
                adder.Tenji = Lib.DoubleParse(_StringExtraction(line, 39, 4));
                adder.Start = Lib.DoubleParse(_StringExtraction(line, 51, 4));
                PlayerResults.Add(adder);
            }
            else if (6 < inLinePlayer && !line.Contains("不成立"))
            {   // ←7.レース結果の取得
                if (line.Contains("単勝"))
                {   // ここの特払い、傾向つかめれば統一したい。
                    if (line.Contains("特払い"))
                    {
                        raceResult.Tansho.First = -1;
                        raceResult.Tansho.Yen = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 27, 4));
                    }
                    else
                    {
                        raceResult.Tansho.First = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 17, 1));
                        raceResult.Tansho.Yen = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 25, 6));
                    }

                }
                if (line.Contains("複勝"))
                {
                    raceResult.Fukusho1.First = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 17, 1));
                    raceResult.Fukusho1.Yen = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 25, 6));
                    raceResult.Fukusho2.First = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 33, 1));
                    raceResult.Fukusho2.Yen = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 41, 6));
                }
                if (line.Contains("2連単") || line.Contains("2連複") || line.Contains("各連複") ||
                    nextKakurenSecond || nextKakurenThired)
                {
                    ResultTwo res = line.Contains("2連単") ? raceResult.NirenTan :
                                    line.Contains("2連複") ? raceResult.NirenFuku :
                                    line.Contains("各連複") ? raceResult.Kakuren1 :
                                    nextKakurenSecond ? raceResult.Kakuren2 : raceResult.Kakuren3;

                    res.First = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 17, 1));
                    res.Second = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 19, 1));
                    res.Yen = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 25, 6));
                    res.Popler = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 40, 3));
                    // 各連複の2.3番目は取れないので
                    nextKakurenSecond = res == raceResult.Kakuren1 ? true : false;
                    nextKakurenThired = res == raceResult.Kakuren2 ? true : false;
                }
                if (line.Contains("3連単") || line.Contains("3連複"))
                {
                    ResultThree res = line.Contains("3連単") ? raceResult.SanrenTan : raceResult.SanrenFuku;

                    res.First = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 17, 1));
                    res.Second = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 19, 1));
                    res.Thired = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 21, 1));
                    res.Yen = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 25, 6));
                    res.Popler = Lib.IntParse(_StringExtraction(line, 40, 3));
                    if (res == raceResult.SanrenFuku)
                        inLinePlayer = -9999;
                }
            }
            inLinePlayer++;
            inLineInfo++;
        }
    }
}

思ったより見にくい。保守するなら工夫が必要かも。

結果

例のファイルを読み込んで、結果を出力するようにしてみた。
結果を一部抜粋。

第6回夜の本命・波乱決定戦            ,一 般   ,24,2019,10,01,5,1,0,2150,3,0,170,3,0,120,1,6,1560,3,1,2,290,1,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,12,3360,3,1,2,1,260,1,2,3,2,8,1,2841,1,3,3,70,75,6.82,0.14
第13回多摩川蛭子カップ外向発売所開設2周年記念 ,蛭子選抜戦 ,5,2019,10,01,1,12,0,430,2,0,130,2,0,470,3,13,3480,2,3,9,2990,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,50,14740,2,3,4,11,2640,2,3,4,2,4,2,3909,1,2,2,49,167,6.72,0.19

コード

作成したコードをGithubに上げました。
https://github.com/TamanegiTarao/BoatRaceResultReader/tree/master

まとめ

ようやく、結果の読み込みが行えるようになった。
多くのファイルを読み込んでくと、排他処理追加する必要が出てきそうな感じがする。

今後は、細かい処理のと、スタート展示の情報が競争成績のファイルには存在していないため、
スタート展示のスクレイピングについてもやっていきたいと思う。

次回
C# .NetCoreで、ボートレース結果の解析 読み込みその2
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