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UWP開発のメモ

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検索の仕方

UWPの情報が少ない上に、似た異様なコードが大量に引っかかるのが厄介
WinRTをキーワードに追加するとチョット良い。

.cs

//デザインモード判定
var isDesignMode = windows.ApplicationModel.DesignMode.DesignModeEnabled;

if(!isDesignMode){
	//デザインモードじゃないときの処理
}                        

//コンソール出力
Debug.WriteLine("hoge");

System.ApplicationException が見つかりません。

抑制状態 エラー
モジュール CommonLanguageRuntimeLibrary で型System.ApplicationException が見つかりません。

UWPにはSystem.ApplicationExceptionが存在しないので、それを使ってるクラスは全滅っぽいーぽいー。
てゆか基本的に旧DLLはダメ?

Log4netが使えない?

だめっぽい。
MetroLogを使いましょう。

shift_jisが使えない?

System.Text.Encoding enc = System.Text.Encoding.GetEncoding("shift_jis");
System.ArgumentException: 'shift_jis' is not a supported encoding name. For information on defining a custom encoding, see the documentation for the Encoding.RegisterProvider method.

#ドロップシャドウは?

.wpf
<StackPanel.BitmapEffect>
  <DropShadowBitmapEffect Color="Black" Direction="270" ShadowDepth="5" Softness="1" Opacity="0.5"/>
</StackPanel.BitmapEffect>

だめっぽい、UWPはエフェクトサポートしてないらしい。
まじか、耳を疑いましたわ。
どうしよう。

#埋め込みリソースをImageタグで表示する

.xaml
<Image Source="ms-appx:///Resources/hoge.png"/>

#Drag and Dropで移動可能なオブジェクト
WPFではThumbを継承して使うのが簡単で良かったのですが

シール型'Thumb'から派生することはできません。

なんでシール型にするかね。。

#InkCanvasのEditableMode
inkCanvas.InkPresenter.InputProcessingConfiguration.Mode

ペン >> InkInputProcessingMode.Inking
消しゴム(Stroke) >> InkInputProcessingMode.Erasing
消しゴム(Point) >> 無し

EraseByPoint無しですよ、無し。
普通の消しゴムは実装されていません、使えねぇ。。

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