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SubstanceDesigner(SD)のデバック環境構築方法

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概要

この記事はSubstanceDesignerでPythonのでバック開発環境を構築する手順の考察まとめです。

達成できること

最終的にはこのようなデバックができる環境構築をします。
Image from Gyazo

環境

  • Windows10
  • SubstanceDesigner2020.2.1(10.2.1)
    • おそらく2020であれば特に問題なく動作するはず
  • Python 3.7.6 ※SubstanceDesigner2020.2.1時点

  • VSCode1.51.1

    • 基本的VSCodeのバージョンはなんでもOK

手順

1. SubstanceDesignerにデバック用のptvsdパッケージへのパスを通す。

パスを通せれば割となんでも良さそうです。
公式ではptvsdをインストールしてPTYHONPATHに通してくださいっと書いていますが、
それだけだと???っとなるので、いくつか思いつく方法を記載します。

1-1. SubstanceDesignerのPythonに直接インストールする

おそらく一番お手軽な方法です。

デフォルトにインストールしたSubstanceDesingerのPythonの格納場所は下記となるのでそちらに直接pip installします。
C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Designer\plugins\pythonsdk

cd C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Designer\plugins\pythonsdk
python -m pip install ptvsd

1-2. 設定からPathを設定する

上記の方法だと各環境ごとの共通化やローカルのPython環境が汚れるを避けたい方も居ると思いますが、
その様な方には少し手間ですが、この方法がおすすめです。

※あらかじめPython3.7.6のインストールが必要
あらかじめディレクトリにptvsdをインストールします。

py -3.7 -m pip install ptvsd -t "インストールしたいフォルダパス"

SubstanceDesignerのメニューから編集/Preferenceを開き、下記の様にそのフォルダを指定します。
PYTHONPATHへの追加を設定でやってしまうという感じですね。
image.png

1-3. コマンドプロンプトなどであらかじめ環境変数にパスを通す

他のDCCやPythonに馴染み深い方はこちらの方が良いかもしれません。
ちなみに私は通常のクリーンな環境で起動したい時とプラグイン入りなどを想定して、こちらの方法をお勧めします。

こちらもあらかじめディレクトリにptvsdをインストールします。

py -3.7 -m pip install ptvsd -t "インストールしたいフォルダパス"

そして下記でcmdなどで下記のコマンドを実行し、SubstanceDesignerを起動します。
Substance Designer.exeのパスはインストールされたパスに適宜置き換えてください。
こうすることでSubstanceDesignerのPythonのPathに指定したフォルダが追加された状態でSubstanceDesignerが起動できます。

set PYTHONPATH=%PYTHONPATH%;インストールしたフォルダ
"C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Designer\Substance Designer.exe"

2. SD側でリモートデバックを起動する

適宜上記のどれかの方法でpathを追加した後、
SubstanceDesignerを開き、ウィンドウ\Python Editorを開いてください。
Image from Gyazo

そして、下記を入力し、実行

import ptvsd
ptvsd.enable_attach()

Image from Gyazo

ptvsdの詳しい説明は省略しますが、これを実行することでPort番号「5678」でリモートデバックができる様になります。

3.VSCodeのデバック設定

それではVSCodeに移りましょう。
左側の虫マークからデバックを開き、適当なデバック設定を選んで下記をコピぺしてください。

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Python: SD Attach",
            "type": "python",
            "request": "attach",
            "connect": {
                "host": "127.0.0.1",
                "port": 5678
            },
            "pathMappings": [
                {
                    "localRoot": "${workspaceFolder}",
                    "remoteRoot": "${workspaceFolder}"
                }
            ]
        }
    ]
}

Image from Gyazo

これでVSCodeの設定は完了です。

4. 動作確認

それでは実際にデバックできるか確認してみましょう。

適当な場所にファイルを作成して下記を入力します。
SubstanceDesignerで選択中のNodeを取得して出力するスクリプトを用意致しました。

sample.py
import sd
context = sd.getContext()
sd_app = context.getSDApplication()
ui_manager = sd_app.getQtForPythonUIMgr()

node_list = ui_manager.getCurrentGraphSelection()

for node in node_list:
    print(node)

Substance側でそのファイルを開きます。
Image from Gyazo

下記の様に
SubstanceDesignerでノードを選択し、VSCodeでF5を押し、デバックモードに。
そして、SubstanceDesigner側の実行ボタンを押すと
VSCode上でブレークポイントで止まることが確認できると思います。

Image from Gyazo

ついでにVSCodeのデバックコンソールで結果なども確認することができるので、非常に確認がしやすくなると思います。

環境構築は以上になります。
それでは!

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