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UnrealRemote2を使って、モバイルアプリの簡易デバッグを行う

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この記事はUE4.20のものです

VirtualCameraを導入するときに使ったUnrealRemote2ですが、これを使えば
実機にデプロイせずとも、モバイル向けアプリケーションの操作感を確認することができます

注意

  • ARKitが利用可能なiOS機器を準備してください
  • 利用可能なUE4のバージョンはUE4.20以降です
  • Androidは対象外です

できること

  • モバイル画面で表示したときのレイアウトの確認
  • モバイル画面で操作感の確認

できないこと

  • レンダリング周りの確認
  • 負荷の確認
  • サウンドの確認
  • GPS等のデータ連携の確認

など

導入

導入手順は非常に簡単です

iOS機器の準備

まずはUnrealRemote2をiOS機器にインストールしておきましょう
https://itunes.apple.com/jp/app/unreal-remote-2/id1374517532?mt=8

RemoteSessionプラグインの導入

対象のプロジェクトに、RemoteSessionプラグインを導入しておきます

image.png

(オプション) Touch Interfaceの表示設定

Touch Interfaceが必要な場合は、ProjectSettings > Engine > InputのAlways Show touch InterfaceをONにしておきましょう

実行

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