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エトワーニュ集会宣伝用看板の導入

Last updated at Posted at 2021-02-11

#用意するもの

  • エトワーニュのUnityプロジェクト
  • Signboard.unitypackage(配布)

#導入

  1. Signboard.unitypackageをエトワーニュのプロジェクトにインポートする
  2. ProjectのAssets>SignboardにあるプレハブをHierarchyに入れる(Signboard_left、Signboard_backも同様)
    Prefab_dnd.png
  3. 看板の位置・角度を調整する(スケールを弄っていないエトワーニュならそのままでOK)
  4. HierarchyにあるSignboardを対応するボーンの位置にドラッグアンドドロップする

    Signboard_dnd.png


右手用(Signboard)なら
Etoigne>Etoigne_bone>hips>spine>chest>shoulder.R>upper_arm.R>hand.R
左手用(Signboard_left)なら
Etoigne>Etoigne_bone>hips>spine>chest>shoulder.L>upper_arm.L>hand.L
背中用(Signboard_back)なら
Etoigne>Etoigne_bone>hips>spine>chest

この手順を行うことによって、看板を手に持った状態(背中についた状態)になる。

ultimate_sign_etoigne.png
これはやりすぎ

看板の出し入れ

このまま別のアバターとしてアップロードしても良いが、以下に記述した方法を使うと普段のアバターで看板の出し入れができるようになる。
VRCSDK2ではハンドサインにアニメーションを割り当てる方法、Emoteswitchがあるが、Emoteswitchのほうがお手軽。
VRCSDK3ではRadial Inventory System V2Avatars 3.0 CustomSet等を使用することで行える。

詳しいことはここで書くと長くなりそうなので各自調べるor詳しい人に聞くor私(@Sak_Bey)に聞くなどしてほしい

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