原因
エディタを開くと以下のクラシュレポートが表示されたので原因を調べてみる
LoginId:3af87c3947e064c5f24064af86d10b24
EpicAccountId:26b4c5efa4084493b034af27b4fb3e95
Assertion failed: WorldPartition->World == World [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Editor\WorldPartitionEditor\Private\WorldPartition\SWorldPartitionEditor.cpp] [Line: 73]
Third Person TemplateのデフォルトMapをリネームし
Project Settings → Default Maps → Editor Startup Map
とのパスが切れていたのが原因
解決策
- DefaultEngine.ini内のEditorStartupMap , GameDefaultMapに開きたいLevelのパスを通す
- Project Settings → Default Maps → Editor Startup Map → Noneになっている所を変更
"プロジェクト名\Config\DefaultEngine.ini"
→ EditorStartupMap = "表示したいMapパス"
→ GameDefaultMap = "表示したいMapパス"
未検証
リネーム後にリダイレクターを行うと改善できるもしれない
参考サイト