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SwiftLintをSPMで導入・設定する(Xcode ビルド時)

Last updated at Posted at 2024-07-27

環境

Xcode 15.4
MacOS Sonoma 14.2

手順

  1. SPMでSwiftLintを入れる
  2. Build Pahasesに追加する
  3. .swiftlint.ymlをプロジェクトに追加する
  4. 確認する

1.SPMでSwiftLintを入れる

スクリーンショット スクリーンショット

https://github.com/SimplyDanny/SwiftLintPluginsを追加する

2.Build Pahasesに追加する

スクリーンショット スクリーンショット

3..swiftlint.ymlをプロジェクトに追加する

プロジェクト配下に.swiftlint.ymlを追加し、お好みのルールを追加しましょう!
ルールについては SwiftLintのGitHubや以下を参考にしましょう
https://realm.github.io/SwiftLint/rule-directory.html

4.確認する

ちゃんと怒られました!

スクリーンショット 2024-07-28 1.18.09.png

遭遇した問題

SourceKittenFramework/library_wrapper.swift:31: Fatal errorのようなエラーが出ましたが、以下の内容で解決しました。

参考

あとがき

結構楽々設定ですね!
iOSの情報は中々出てこなかったり、あってもアップデートに追いついてなかったりするため自分は結構苦労しました。
どなたかのお力となれば...!
参考になったなどよろしければいいねを下さい!モチベが上がります!
間違いや、激励、気になってるiOS開発のトピックがあればコメントお願いします。

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