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CocoaPodsでライブラリを追加する方法

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#CocoaPodsインストール&セットアップ
自分のマシンがMacなのでMac前提で話がスタートします。
インストールは基本的にTerminalを使ってインストール&セットアップを行います。

##インストール

terminal
$ sudo gem install cocoapods

rubyのgemから簡単にインストールする事ができます。

##セットアップ

terminal
$ pod setup

セットアップは瞬殺です。

#ライブラリを追加
ライブラリを追加していきます。
今回はSnapKitというライブラリを追加していきます。

##プロジェクトディレクトリに移動
Screen-Shot-0029-01-25-at-11.03.01-AM.png

terminal
$ cd projectDirectory

ディレクトリをドラッグすると一撃でパスが書かれます。
プロジェクトディレクトリは「.xcodeproj」があるファイルに移動します。

##Podfileの作成
Screen-Shot-0029-01-25-at-11.21.27-AM.png

terminal
$ vi Podfile
terminal
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '10.0'
use_frameworks!

target 'test' do
    pod 'SnapKit', '~> 3.1.2'
end

内容の理解はたくさんの方々が書いているのでここで割愛します。
testの部分はアプリ名に変更してください。
ちなみにviで保存終了は :wq です。

##ライブラリのインストール
Screen-Shot-0029-01-25-at-11.26.02-AM.png

terminal
$ pod install

自動的にプロジェクトディレクトリ内にファイルがダウンロードされたことが確認できたと思います。
赤枠で囲みました「.xcworkspace」の拡張子のファイルで今後コーディングを進めていきます。

##別にライブラリを追加する場合
Podfileに別のライブラリ情報を記入します。

terminal
$ pod update

コマンドでライブラリが追加されます。

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