0
2

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 3 years have passed since last update.

BeagleBoneBlackで学ぶYoctoLinuxの基礎 (3) ~helloworldとCMake環境の作成~

Last updated at Posted at 2021-03-20

あらまし

BeagleBoneBlackで学ぶYoctoLinuxの基礎 (2)にて、BeagleBoneBlack上でLinuxが動作していることが確認できたため、次にCMkakeを使ったクロスビルド、Gdbを利用したリモートデバッグの環境を整える。

数年前にYoctoを触った時はEclipseのPluginがYoctoから公式で配布されていたが、最近は配布されていないらしい。Google先生に問い合わせたところ、最新のYocto環境に合わせてPluginをビルドするか、VSCodeを使うのが一般的らしく、今回はVSCodeを利用することとした。

環境の設定

VSCodeからすべて実行するために、ExtensionをVSCodeにインストールした。

  • C/C++ ms-vscode.cpptools
  • CMake Tools ms-vscode.cmake-tools
  • CMake twxs.cmake

image.png

CMake環境の作成

こちらのcmake基礎を参考に、動作検証用の環境を用意した。

Helloworldの作成

helloworld(main.cpp,hello.cpp,hello.hpp)環境として、以下の3つのファイルを作成した。

main.cpp
#include "hello.hpp"

int main() {
    hello();
}
hello.cpp
#ifndef HELLO_H
#define HELLO_H

void hello();

#endif
hello.hpp
#include <iostream>
#include "hello.hpp"

void hello() {
    std::cout << "Hello!" << std::endl;
}

CMakeList.txtの作成

まずは、CMakeLists.txtを作成した。

将来的にターゲットボードを変更可能とするため、ボードごとに変わらない部分をcommon.cmake、ボードごとに変わる部分は{ボード名}.cmakeという構成とした。また、__CMakeLists.txt__はCソースと同一ディレクトリに配置した。

CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

project(test_cmake CXX)
add_executable(a.out main.cpp hello.cpp)

#set(BUILD_TARGET template)
set(BUILD_TARGET bbb)

include(cmake/common.cmake)

if(${BUILD_TARGET} STREQUAL bbb)
    message("BUILD for BBB")
    include(cmake/bbb.cmake)
elseif(${BUILD_TARGET} STREQUAL template)
    message("This is template for Yocto cmake build")
    include(cmake/template.cmake)
endif()

common.cmake

common.cmake
# Common CFLAG
set(CMAKE_C_FLAGS "-Wall")
set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g -O0")
set(CMAKE_C_FLAGS_RELEASE "-O3 -s")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -std=c++11")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG ${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG})
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE ${CMAKE_C_FLAGS_RELEASE})

bbb.cmake

パラメータ 設定根拠・パス
CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR ARM 32Bitの場合はarm、ARM 64Bitの場合はaarch64を指定
CMAKE_SYSROOT SDKのインストール先を指定
TOOLCHAIN_PREFIX 各クロスコンパイラの指定に使う
COMPILER_FLAG コンパイラの引数

コンパイラの引数は、source /opt/poky/3.1.6/environment-setup-cortexa8hf-neon-poky-linux-gnueabi実行後の環境変数等から導出して、-g -O0等をデバッグ時につける構成とした。

Ubuntu
> :/opt/poky/3.1.6$ source environment-setup-cortexa8hf-neon-poky-linux-gnueabi 
> :/opt/poky/3.1.6$ echo ${CC}
arm-poky-linux-gnueabi-gcc -mfpu=neon -mfloat-abi=hard -mcpu=cortex-a8 -fstack-protector-strong -D_FORTIFY_SOURCE=2 -Wformat -Wformat-security -Werror=format-security --sysroot=/opt/poky/3.1.6/sysroots/cortexa8hf-neon-poky-linux-gnueabi

このうち、arm-poky-linux-gnueabi-gccは利用するクロスコンパイラを指定しており、--sysroot=/opt/poky/3.1.6/sysroots/cortexa8hf-neon-poky-linux-gnueabiはSYSROOTを指定する部分ではあるが、SYSROOTはCMake上の別のパラメータで設定されるらしく、CMAKE_C_FLAGSでは指定しない。

bbb.cmake
# For BBB
#set(CMAKE_BUILD_TYPE release)
set(CMAKE_BUILD_TYPE debug)

set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)
set(CMAKE_SYSROOT /opt/poky/3.1.6/sysroots/cortexa8hf-neon-poky-linux-gnueabi)
set(TOOLCHAIN_PREFIX /opt/poky/3.1.6/sysroots/x86_64-pokysdk-linux/usr/bin/arm-poky-linux/arm-poky-linux-)
set(CMAKE_C_COMPILER ${TOOLCHAIN_PREFIX}gcc)
set(CMAKE_CXX_COMPILER ${TOOLCHAIN_PREFIX}g++)

set(COMPILER_FLAG " -mfpu=neon -mfloat-abi=hard -mcpu=cortex-a8 -fstack-protector-strong -Wformat -Wformat-security -Werror=format-security")
set(CMAKE_C_FLAGS "${COMPILER_FLAG} ${CMAKE_C_FLAGS}" CACHE STRINGS "" FORCE)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${COMPILER_FLAG} ${CMAKE_CXX_FLAGS}" CACHE STRINGS "" FORCE)

set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH ${CMAKE_SYSROOT})
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)

その後、__CMakeList.txt__及びCソールのディレクトリにて、以下の通りBuildを実行すると、__a.out__が生成される。同様のことは、VSCodeのExtension (CMake twxs.cmake)でも実施可能である。

> mkdir build
> cd build
> cmake ..
> make

まとめ

  • 動作確認用の環境を作成した
  • あまり組み込みLinux特有の内容はない (sysrootさえ変更すれば、普通のLinuxにも利用可能なはず)
0
2
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
2

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?