##はじめに
(当時)Go歴1ヶ月の私が急遽gRPCを用いてバックエンドのAPIを開発してる業務に参画することになり、必要にかられて急いで学んだので、その時の学びを共有します✎
gRPCって最近よく聞くけど、「なにそれ?」って方も多いと思うので(私もそのうちの1人でした)、自分の学びを纏めるためにもgRPCのエントリー記事を書こうと決意し、Go 5 Advent Calendar 2020に登録しました!
##gRPCとは
- gRPCって良いらしい
- 最近gRPC流行ってるらしい
等聞いたことは多いと思いますが、簡単に説明すると
- RPC (Remote Procedure Call) を実現するためにGoogleが開発したプロトコルの1つ
- Protocol Buffers を使ってデータをシリアライズし、高速な通信を実現できる
- IDL(インターフェース定義言語)を使ってあらかじめAPI仕様を .proto ファイルとして定義し、.protoファイルからサーバー側&クライアント側に必要なソースコードのひな形を生成できる
- 言語に依存せず、一つの.protoファイルで12言語の実装を生成できる(Go, Java, Python, C, Ruby等など。主要なプログラミング言語はだいたい網羅されてる!)
- 認証、Load balancing, log, モニタリングのプラグインが比較的簡単
- HTTP/2を基に作られており、簡単にHTTP/2の恩恵を受けられる
- SSL通信がデフォルトで適応されており、安全性が高い
- スケーラビリティが高い (数百万のリクエストを並列でさばける)
- (以下の)4つのAPIタイプを作成でき、様々な種類/用途のAPIを開発できる
- Unary (一般的なやつ:1 req(request) 1 res(response))
- Server Streaming (client:1 req, server:複数res)
- Client Streaming (client: 複数req, server: 1 res)
- Bi Directional Streaming (client:複数req, server:複数res)
■複数言語で通信時のイメージ
※gRPC公式より抜粋
##gRPCが流行っているわけ
gRPCのメリットは特にマイクロサービスの中で強く発揮されます。
gRPCが流行った原因の一つはマイクロサービスとの相性が良いからです👀!
さっき言った特徴の
- モダン、通信が早くて低遅延、データ送信が効率的
- 異なる言語間での通信を簡単にできる
の辺りが理由でマイクロサービスのAPIはgRPCを使って実装されることが多いです。
GoogleやNetflixのような世界的企業でもgRPCは使われており、規模が大きく、サービスを連携させている大企業にメリットが多い技術です。
##開発の流れ
1. .protoファイルの定義・作成
syntax = "proto3";
package greet;
option go_package="greetpb";
// GreetRequest を受け取って GreetResponse を返すメソッドの定義
service Greet {
rpc Greet (GreetRequest) returns (GreetResponse) {}
}
message Greeting {
string first_name = 1;
string last_name = 2;
}
// GreetRequest のリクエスト定義
message GreetRequest {
Greeting greeting = 1;
}
// GreetResponse のリスポンス定義
message GreetResponse {
string result = 1;
}
2. .proto をコンパイルし、サーバー&クライアントのコード生成
type Greeting struct {
FirstName string `protobuf:"bytes,1,opt,name=first_name,json=firstName,proto3" json:"first_name,omitempty"`
LastName string `protobuf:"bytes,2,opt,name=last_name,json=lastName,proto3" json:"last_name,omitempty"`
XXX_NoUnkeyedLiteral struct{} `json:"-"`
XXX_unrecognized []byte `json:"-"`
XXX_sizecache int32 `json:"-"`
}
func (m *Greeting) GetFirstName() string {
if m != nil {
return m.FirstName
}
return ""
}
func (m *Greeting) GetLastName() string {
if m != nil {
return m.LastName
}
return ""
}
// 長いので以下略 //
3. 2.を使用し、クライアント&サーバサイドの実装。
■クライアントサイド
package main
import (
// 略
)
func main() {
fmt.Println("Hello I'm a client")
tls := false
opts := grpc.WithInsecure()
if tls {
certFile := "ssl/ca.crt" // Certificate Authority Trust certificate
creds, sslErr := credentials.NewClientTLSFromFile(certFile, "")
if sslErr != nil {
log.Fatalf("Error while loading CA trust certificate: %v", sslErr)
return
}
opts = grpc.WithTransportCredentials(creds)
}
cc, err := grpc.Dial("localhost:50051", opts)
if err != nil {
log.Fatalf("could not connect: %v", err)
}
defer cc.Close()
c := greetpb.NewGreetServiceClient(cc)
doUnary(c)
}
func doUnary(c greetpb.GreetServiceClient) {
fmt.Println("Starting to do a Unary RPC...")
req := &greetpb.GreetRequest{
Greeting: &greetpb.Greeting{
FirstName: "Stephane",
LastName: "Maarek",
},
}
res, err := c.Greet(context.Background(), req)
if err != nil {
log.Fatalf("error while calling Greet RPC: %v", err)
}
log.Printf("Response from Greet: %v", res.Result)
}
■サーバサイド
package main
import (
// 略
)
func main() {
fmt.Println("Hello world")
lis, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:50051")
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to listen: %v", err)
}
opts := []grpc.ServerOption{}
tls := false
if tls {
certFile := "ssl/server.crt"
keyFile := "ssl/server.pem"
creds, sslErr := credentials.NewServerTLSFromFile(certFile, keyFile)
if sslErr != nil {
log.Fatalf("Failed loading certificates: %v", sslErr)
return
}
opts = append(opts, grpc.Creds(creds))
}
s := grpc.NewServer(opts...)
greetpb.RegisterGreetServiceServer(s, &server{})
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
type server struct{}
func (*server) Greet(ctx context.Context, req *greetpb.GreetRequest) (*greetpb.GreetResponse, error) {
fmt.Printf("Greet function was invoked with %v\n", req)
firstName := req.GetGreeting().GetFirstName()
result := "Hello " + firstName
res := &greetpb.GreetResponse{
Result: result,
}
return res, nil
}
##メリット
- API設計/仕様の定義が楽、ルールが定められてて逸脱しにくい
- HTTP/2の恩恵を受けれる(高速、双方間ストリーミング通信)
- 言語依存がなく、色んな言語でgRPCを利用できる
- 認証、Load balancing, log, モニタリング等を比較的簡単に実装でき、API開発に注力できる
##デメリット
- データがシリアライズされるのでデバッグしにくい(らしい)
- ドキュメントや情報が日本語化されてないものが多い。(英語でググる方が良い気がする)
##オススメの勉強方法
-
公式ページでProtocol BuffersにAPIの仕様を書くとはどんな感じか理解する。
(最初はよくわからなくて良いと思います。私も公式のページ読んでHands onしても「なにこれ?」って状態でした。実際にgRPCを使った開発をすると後でわかってきます。) - gRPCの公式でgRPCとは何かをざっとインプット (包括的ではないので、こんな感じか。くらいの理解で良いと思います。)
- 簡単なものを何か作ってみる。(ここで一気に理解が深まります。)
3.のフェーズで私が勉強した教材はUdemyのgRPC [Golang] Master Class: Build Modern API & Microservices
です。
英語での説明(日本語字幕なし)ですが、説明がわかりやすいので英語ができる方にはオススメです。
日本語の教材だとスターティングgRPCあたりが良いらしいです。(私はこちら実施してないです。)
##最後に
正直前もってGo 5 Advent Calendar 2020に登録してなければ、面倒くさくて記事書いてなかったです。。締め切り駆動で前もって登録+予約するのって大事ですね。資格等の勉強もこの方式が個人的には一番いいと思います。
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Go, gRPC, AWS, GCP, Next.js, Nuxt.js あたりを使用して開発(&勉強中)してます!
https://twitter.com/skyTrilingineer
##参考にさせていただいた記事/ページ
gRPC [Golang] Master Class: Build Modern API & Microservices
gRPCって何?
HTTP/2における双方向通信とgRPCとこれから
gRPC公式
Protocol Buffers公式