Unity 2022.3.18f1
結構悩んだのでメモ
・ShaderGraphを適用しているマテリアルがprojectをURPへ変更したときにピンク色になり
使えなくなったときにしたこと
ShaderGraph→GraphInspector→Target SettingsにプラスボタンからUniversalを追加
Universalタブが追加されるので設定をコピー
Go to list of users who liked
Unity 2022.3.18f1
結構悩んだのでメモ
・ShaderGraphを適用しているマテリアルがprojectをURPへ変更したときにピンク色になり
使えなくなったときにしたこと
ShaderGraph→GraphInspector→Target SettingsにプラスボタンからUniversalを追加
Universalタブが追加されるので設定をコピー
Register as a new user and use Qiita more conveniently
Go to list of users who liked