Unity 2022.3.18f1
結構悩んだのでメモ
・ShaderGraphを適用しているマテリアルがprojectをURPへ変更したときにピンク色になり
使えなくなったときにしたこと
ShaderGraph→GraphInspector→Target SettingsにプラスボタンからUniversalを追加
Universalタブが追加されるので設定をコピー
Unity 2022.3.18f1
結構悩んだのでメモ
・ShaderGraphを適用しているマテリアルがprojectをURPへ変更したときにピンク色になり
使えなくなったときにしたこと
ShaderGraph→GraphInspector→Target SettingsにプラスボタンからUniversalを追加
Universalタブが追加されるので設定をコピー
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