Unity 2022.3.18f1
PackgeManagerから
UniversalRPをインストール
右クリックから 作成Create→Rendering→URP Asset(with UniversalRender)
GraphicsのScriptable Render PipelineSettingに設定
Project Settings Player→OtherSettingsのColorSpaceをLinearにする
(しなくてもGame画面でポストエフェクトは出る)
カメラ RenderingのPost Processingに☑
HierarchyでVolume→GlobalVolume作成
Profileからエフェクト指定など
マテリアルの作成
HDRやIntensityを上げるなど
※ポストエフェクト導入は複数やり方があって本文がURP
他にもHDRPとPost Processing
とかを使った方法があるっぽい