Start関数の中で試しに処理を計測したい場合に、何度もClearボタンを押すのが面倒なので作ってみました。
検証環境
Unity5.3.2f1 (Pro版で検証したけど、フリー版でも動くはず・・・)
Mac 10.11.4
使い方
- ソースコードをコピペしてEditorフォルダ以下に保存
- ショートカット(Command + i) またはTools/Profiler/ProfilerClearを実行
- Profilerのログが消える
ソースコード
ソースコード
using UnityEditor;
using UnityEditorInternal;
public class ProfilerClear
{
[MenuItem ("Tools/Profiler/ProfilerClear %i")]
static void Clear ()
{
ProfilerDriver.ClearAllFrames ();
}
}