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UE4ノードのみのプロジェクトからC++コードの使えるプロジェクトへの移行

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# ファイルの移動
 コンテンツブラウザの中のコンテンツを右クリックして移行を選択
移行1.png
移行先のプロジェクトのコンテンツを指定してOKを押す

これでファイルの移行は完了です。

# その他
 プロジェクト設定などの情報は移行されないのでGameInstanceやインプットをいじっている方は注意してください。
#### インプット情報の移動
プロジェクトファイル > Config の中身を移行先の同じところにコピーしてあげるとセットし直す手間が省けます。

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