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がちもとさんAdvent Calendar 2023

Day 19

Project Phantoやーる(Quest3、Unity)

Last updated at Posted at 2023-12-18

はじめに

がちもとさんアドベントカレンダー19日目の記事です。
今日は、MRシューティングゲームのPhantoをやっていきます

開発環境

  • Windows 11 PC
  • Unity 2022.3.4f1
  • Meta Quest 3
  • Meta Quest Developer Hub 4.2.1
  • iPhone 12 Pro

導入

開発方法はこちらを参考にします

開発者モード

1.iPhoneのQuestアプリを起動してログイン
2.デバイスを選択し、Quest3とペアリング
3.ヘッドセットの設定 -> 開発者モードを選択し、有効化

Meta Quest Developer Hubの設定

1.Meta Quest Developer Hub(MQDH 4.2.1)をダウンロード

2.Device Manager -> Set Up New DeviceでQuest3に接続

Phantoをビルド

1.Unity-Phantoをクローン

2.Unity HubでUnity 2022.3.4f1をインストール(Android Build Supportにチェック)

3.Unity-Phantoを開く

4.シーン(Assets -> Phanto -> Scenes -> LobbyScene.unity)を開く

シーン名 説明
LobbyScene イントロダクションシーンを含み、現在のメッシュを表示し、ゲームを開始できるシーン。
TutorialScene プレイヤー向けのチュートリアルを提供し、操作方法とゲームダイナミクスを説明するシーン。
GameScene 実際のゲームプレイに必要なアセットを含むシーン。Phanto、Phantoms、その他のアセットを含む。
ContentPlacement メッシュを使用してコンテンツを配置する例を示すシーン。
MeshCollisions メッシュを物理に使用する方法を示すシーン。Ectoplasmaがメッシュからバウンスし、リアルな体験を提供。
AirNavigation スキャンしたメッシュを空中ナビゲーション用のセンサーとして使用する方法を示すシーン。
MeshNavigation メッシュを地面のナビゲーションに使用する方法を示すシーン。家具の境界ボックス情報の有無に関するデモ。
SceneVisualization メッシュと家具の境界ボックス(利用可能な場合)を表示するデバッグシーン。
DebugDrawingScene 開発者デバッグツールを紹介するデバッグシーン。
UserInBounds シーンの境界を離れる際のユーザーへの通知方法を示すシーン。

5.Build Settingsで、Platform -> Android、Texture Compression -> ASTCを選択し、Switch Platformをクリック

6.Run DeviceでQuest3を選び、Build And Run

image.png

実行結果

お疲れさまでした。

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