4
3

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 3 years have passed since last update.

VRMのアバターをQuest2用にVRChatへアップロードする方法

Last updated at Posted at 2020-10-22

はじめに

Cluster用に作成したリアルアバターのガチ本をQuest2用にVRChatへアップロードする方法をまとめました。VRM形式のアバターなのですが、Quest2用に5000ポリゴン以下にする必要があり、Blenderでのポリゴン削減やリグの修正が面倒だったので、Unityだけで完結したく、お金(Mesh Simplifyを用いて)で解決しました。

システム環境

  • Windows 10
  • Oculus Quest2
  • Unity 2018.4.20f1
  • VRCSDK2
  • VRM Converter for VRChat

導入

1.Unityプロジェクトを作成します。

2.VRCSDK2をインポートします。

3.【¥0】 VRM Converter for VRChatのVRM Converter for VRChat-24.0.2 + UniVRM-0.61.1.unitypackageをインポートします。

4.VRMアバターをProjectビューへD&Dします。ガチ本のリアルアバターを使用しています。

5.VRMアバターのプレハブをHierarchyビューへD&Dします。
image.png

6.VRM->Duplicate and Convert for VRChatをクリックし、VRMアバターをVRChat用に変換します。
image.png

7.複製して変換をクリックします。
image.png

8.VRChat SDKのControl Panelを開き、VRChatにサインインします。
image.png

9.Builderを開きます。Windows用だと問題なくそのままアップロードできます。ポリゴン数は3万ポリゴン程度です。Quest2用にアップロードするため、Switch Build Target to Androidをクリックします。
image.png

10.ポリゴン数が多すぎる警告が出ています。
image.png

11.Quest2用にポリゴン数を5000ポリゴン以下に削減します。Mesh Simplifyをインポートします。
image.png

12.BodyにMesh SimplifyをAdd Componentし、5000ポリゴン以下になるようにVertex %を設定し、Enable Prefab Usageにチェックを入れ、Compute meshをクリックします。
image.png

13.なんじゃこりゃああ!!!顔だけは削減しないように工夫する必要がありますね… 取り急ぎこれでww やっぱりBlenderか…
image.png

14.アップロードしようとするとMesh Simplifyがあることでエラーが出てしまいます。
image.png

15.Mesh Simplifyを用いたプレハブは一旦削除して、ポリゴン削減する前のプレハブをHierarchyビューに持ってきて、Body->Skinned Mesh Renderer->Meshを生成されたmesh_Body-xxxxに置き換えます。あとBodyについてるAnimatorをRemove Componentします。これでAnimator Count:2の警告がなくなり、Overall Performance:Excellentになります。
image.png

16.VRC Avatar DescriptorのView Positionを設定します。
image.png

17.VRChat SDKのControl Panelを開いて、アップロードしましょう。
image.png

image.png

18.Quest2でVRChatを起動し、アバターを確認します。
122502595_675025096773945_6506687710201066345_n.jpg

できました!

追記

19.顔だけポリゴンを残すために、Vertex Relevance Modifiers->Add New Sphereをクリックし、青透明の球体が顔に入るようにSphere情報を変更します。Relevanceを1.0にして、Compute Meshをクリックしましょう。すると、顔だけ保持されていい感じになりました!
image.png

20.逆はこちらw
image.png

4
3
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
4
3

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?