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がちもとさんAdvent Calendar 2022

Day 2

3DスキャンしたデータをUnityでみーる

Last updated at Posted at 2022-12-01

はじめに

3D Scanner AppでスキャンしたデータをUnityで見てみましょう

開発環境

  • Windows 10 PC
  • Unity 2019.4.1f1
  • iPad Pro もしくは iPhone 12 Pro
  • 3D Scanner App (スキャンアプリ)

スキャンしたデータをUnityで見る

1.LOW RESでスキャンし、All Dataでエクスポートする

1 LOW RES 2 All Data 3 このiPhone内 4 Save to Files
129478441_296394731721157_1823947785055561488_n.jpg 129097609_3116913878409944_6030272060197824665_n.jpg 129280361_393602245216674_1946086510496454770_n.jpg 129443777_1009610712868404_2148449614996122316_n.jpg

2.エクスポートしたモデルはUSBで接続してPCへ取り込む

iTunesを開く
image.png

3D Scanner Appから対象のデータをクリックし、保存する
image.png

3.エクスポートしたデータのファイル構成は下記

textured_output.jpg 3Dモデルのテクスチャ
textured_output.obj テクスチャ付き3Dモデル
textured_output.mtl 3Dモデルのマテリアル
info.json バージョンや頂点数など
export.obj テクスチャなし3Dモデル
frame_xxxxx.json カメラ情報など
frame_xxxxx.jpg カラー画像
depth_xxxxx.png 深度画像
thumb_00000.jpg サムネイル画像

4.Unityでプロジェクトを作成する

5.textured_output.objおよびtextured_output.jpgをProjectビューのAssets以下にD&Dする(名前を2f1とした)

image.png

6.Assets->2f1(3Dモデル)をHierarchyビューにD&Dする。2f1->defaultのInspectorビューを開き、Assets->2f1(テクスチャ)をAdd Componentの付近にD&Dすると色が付く。

image.png

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