はじめに
わたしのAppleアカウントのメールでは、2014年末からAppleはiOS用の新規アプリ及び更新を64bitへ移行することアナウンスしていますので、いまさら慌て必要は無いと思いますが...
この記事は、Unity 4.6.3p4とUnity 5.0.0p2に基づいています。
UnityでのiOS用の64bitプロジェクト作成手順をライトします。right!
UnityのBuild Settings
当然のことながらPlatformをiOSにスイッチしてください。
Player Settings...ボタンを押し、InspectorのConfigurationのScripting BackendをIL2CPPへ変更し、ArchitectureをUniversalへ変更する。
から
体感ですが、かなり時間が掛かるようになった印象です。結構、
だけで解決すれば良いのですが...Prime31のアプリ内課金Assetが対応していないとかあります。解決方法は、Prime31のドキュメントサイトにあるらしくP31MonoBridgeを見つけたら消すと言う対応らしいです。
つづきは、Web で...