Oculus Go & Unity 初心者が開発するまでのメモ
Oculus Utilities とは
Unityには元々用意されていない、次のようなOculus固有の機能が使えるようになります
- Oculus標準カメラ
- ヘッドセット周り
- コントローラー
- 位置トラッキング
そのため、Oculus Goや Rift、Gear VR等で開発する場合には、必要なUtilitiesです
Oculus Utilities をプロジェクトに追加する
Oculus Utilities for Unity から ovr_unity_utilities_1.26.zip
をダウンロードしてくる

OculusUtilities.unitypackage
をダブルクリックしてパッケージのインストールを進める
進めていくと、古い Oculus Utilities があったらしいので、そのまま YES
カメラの準備
OVRCameraRig を Hierarchy に追加する
Project にある Assets > Oculus > VR > Prefabs
を選択し、 Prefabsにある OVRCameraRig
を Hierarchy に移す
Main Camera は消す
今回はOculus GoでのVR開発のため OVRCameraRig
を使います、そのため Main Camera
は不要です
コントローラーの準備
HandAnchorに TracedRemote
をセットする
done
けど、ポインタでないな・・・