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サイコロ勝負

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何をするの?

相手に、ほぼ勝てるような勝負1を仕掛けます。

ルールは?

  • -13から13までの数直線の0にコマを置きます。
  • コマが-13または13になるまで下記を繰り返します。
    • 4つのサイコロから相手が1つ選びます。
    • 残りの3つのサイコロから私が1つ選びます。
    • 同時に振って、数字の大きい方がコマを1だけ移動できます。
  • -13になったら相手の勝ち、13になったら私の勝ち。
  • サイコロは正六面体で、0から6までの数字がかかれています。

サイコロの目

数字オンチの諸君!」には、次のような目のサイコロが出てきます。
これを使うと、AはBに2/3で、BはCに2/3で、CはDに2/3で、DはAに2/3で勝ち、引き分けはありません。後からサイコロを選ぶ方が、断然有利。

  • A: 0, 0, 4, 4, 4, 4
  • B: 3, 3, 3, 3, 3, 3
  • C: 2, 2, 2, 2, 6, 6
  • D: 1, 1, 1, 5, 5, 5

Pythonで1万回試してみる

まず、確率2/3を確認してみましょう。

python
from itertools import product
dices = [
    [0, 0, 4, 4, 4, 4],
    [3, 3, 3, 3, 3, 3],
    [2, 2, 2, 2, 6, 6],
    [1, 1, 1, 5, 5, 5],
]
for i in range(4):
    print(i, sum(j > k for j, k in product(dices[i], dices[(i+1)%4]))/ 36)
>>>
0 0.6666666666666666
1 0.6666666666666666
2 0.6666666666666666
3 0.6666666666666666

相手がどのサイコロを選んでも、勝率2/3です。

1万回、勝負してみましょう。

python
from random import randint, seed
seed(1)
nn = 10000 # 試行回数
th = 13 # しきい値
ywin = 0 # 私の勝ち数
for cnt in range(nn):
    p = 0
    while -th < p < th:
        n = randint(0, 3)
        dicex = dices[n]
        dicey = dices[(n+3)%4]
        if dicex[randint(0, 5)] > dicey[randint(0, 5)]:
            p -= 1
        else:
            p += 1
    ywin += p > 0
print(ywin / nn) # 私の勝率
>>>
1.0

勝率100%でした2

以上

  1. 「万能鑑定士Qの事件簿」の京サイコロのようなもの

  2. 本当にやると友達をなくすかも

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