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Blender 4.2で星空を作ろう

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Blender 4.2 LTSがリリースされました!

さっそく、次のような星空を作ってみましょう。

まずは、アドオンをインストールしよう

次のリンク先からアドオンをダウンロードしてください。ダウンロードしたZIPファイルは解凍せずに使います。

次の手順でアドオンをインストールします。

  • 編集メニューのプリファレンスを選ぶ
  • 左のタブの中からアドオンを選ぶ
  • 右上の v のボタンの「ディスクからインストール…」を選ぶ(下図)
  • ダウンロードしたファイルを選択し、「ディスクからインストール」を押す

星空を作る

最初に、立方体があれば削除してください。
次に、オブジェクトメニュー(下図)の一番下にある「Starry Sky」を選んでください。

ノート
メニューが選びにくいときは、メニュー表示後に上矢印を押してEnterを押してください。

星空が作成されました!

説明

しくみについては、次の記事を参照してください。

アドオンの詳細については、GitHubを参照してください。

データは、次のサイトからダウンロードして加工したものをアドオンに組み込んでいます。

先程の記事との違いです。

  • Blender 4.2で動くように修正した
  • 簡単に、使えるようにアドオンにした
  • データをアドオンに埋め込んだ
  • コンポジターを作成しブルームを設定した
  • pandasがなくても使えるようにした

BlenderのPythonで、pandasっぽいことをしてみたいときに、参考になるかもしれません。

Blender 4.2対応の記事について

下記の記事でBlender 4.2の動作確認をしました。

また、下記の記事をBlender 4.2で動作するように修正しました。

以上

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