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定時で帰らせるためのスクラムマネジメント スクラムにおけるチームビルド

Last updated at Posted at 2022-03-21

チームの人数

スクラム.004.jpeg

3人〜9人が一般的です。人数は少なければ少ないほどコミュニケーションコストが減ります。

背景

バックエンドとフロントエンドに分かれています。

  • バックエンドはJava / Spring boot
  • フロントエンドはVue

チーム編成事例

2022年3月21日現在。弊社の事例ですが、下記のような編成にしています。
チーム1・チーム2共にバックエンドチームです。

バックエンドチーム1

バッチ連携するインポートとエクスポートの画面を作成します。画面はフロントエンド側が作成済みの前提です。

  • PG3名
  • SM兼QA1名
  • PO(私)
    ※POの私以外は入社1年目と2年目の子たち。

バックエンドチーム2

APIを作成します。

  • テックリード兼PG
  • PG2名
  • SM兼QA1名
  • PO(私)
    ※POの私以外は入社1年目と2年目の子たち。

役割

スクラム.003.jpeg

PO - プロダクトオーナー

何をするのか、作るのか、達成するのかビジョンを明確にします。
リスク、得られるもの、実現するもの、熱意を持っているものを考慮に入れます。

SM - スクラムマスター

スクラムのフレームワークに従って、スプリントを進行します。
コミュニケーションロスなどの進行を阻害するものを解消します。
※POである私がサポートに入る想定です(本当はマルチタスクはダメです)。

QA - テスト自動化

現行プロジェクトがバックエンドをAPI化しているので、主にPostmanを使ってAPIテストの自動化を行います。PGと連携してユニットテストを記載したり、やり方を連携したりも想定しています。
画面があるものはE2Eテスト(Selenium)実装もスコープに入ります。

PG - プログラマ

バックエンドはJava / Spring boot, フロントエンドはVueを利用しています。

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