VRChatのアバターを着せ替えたり改変するときに使ったツールを個人的にメモ。
便利ツール系
Unityを使いやすくしたり、アバターの軽量化や衣装貫通のチェックをするのに役立つツール。
Avatars 3.0 Manager(リンク)
無料ツール。アバターにアニメーションを導入する?ときに使う。
銃などの3Dモデルを追加したときに、Write Defaultを揃えることもできる。(かつてはWDオフが推奨されていたが、現在はオン/オフどちらかに揃えればOK)
Gesture Manager(リンク)
無料ツール。Unity上でハンドジェスチャーに応じたアバターの表情変化をチェックできる。
Modular Avatar(リンク)
無料ツール。アバターに衣装を着せるのに使う。詳しくは公式サイトを参照。
VRCHierarchyHighlighter(リンク)
無料ツール。UnityのHierarchyにカラーの下線が追加され、各オブジェクトの階層が識別しやすくなる。下図はSTUDIO JINGOさんのセレスティアのPrefab。
同じカラー=同じ階層と一目でわかり、衣装やアクセサリーのPrefabを追加するときに追加ミスを防止できる。
Avatar Optimizer(リンク)
無料ツール。アバターを最適化することができ、VRChat内でのパフォーマンスが向上する。ルート階層に「AAO Trace and Optimize」コンポーネントを追加してアバターをVRChatにアップロードすると、自動的に最適化を行ってくれる。
アバターのInspectorで「AAO Trace and Optimize」コンポーネントが追加されていることが確認できる。
ほかにもコンポーネントはあるが、そちらはマニュアルを参照。
キセテネ改良版(リンク)
無料ツール。アバターに衣装を着せることができ、ボーンの設定もしてくれる。そのアバター向けに調整済みの衣装やアクセサリー、髪型を着せるために使う。衣装等のサイズや位置を調整してくれるわけではないことに注意。
エラーが出た場合は「ボーン詳細設定」タブで各項目にアバターのボーンを適切に設定しなおすと改善する。
確認に最適な体操アニメーション集"Error Checker"(リンク)
無料ツール。Gesture Managerと組み合わせることでアバターに体操アニメーションを実行させ、衣装貫通チェックができる。