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UnityでSpriteを透過させる

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スプライトを透明にさせるためにはマテリアルの設定をする必要があります.

マテリアルを作成する。
create_material.png

スプライトにマテリアルを設定する。
drag_material.png

そのままだと画像が暗くなるから、Hierarchyにライトを追加する。
light.png

レンダリングモデルをTransparentに変更する。
renderingmodel.png

透過率を変更する。
result.png

これで完成。

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