動作環境
本記事の動作環境は以下の通りです。
(2.9にアップデートしました)
項目 | 環境 |
---|---|
OS | Windows 10 |
Blender | 2.9 |
パーティクルインスタンスとは
参考:https://docs.blender.org/manual/ja/2.90/modeling/modifiers/physics/particle_instance.html
パーティクルインスタンスとは別のターゲットオブジェクトから選択されたパーティクルシステムのパーティクルの位置に複製するモデルファイアのこと。
例えば
平面に対してパーティクルシステム(ヘアー)を設定し、立方体にパーティクルインスタンスモデルファイアを設定すると。ヘアの先端に立方体が複製される。
(パスに沿って作成を有効にすると、先端ではなく、パス沿って作成される)
ちなみに
パーティクルのレンダーをオブジェクトにしてインスタンスオブジェクトに立方体を選択すると、パーティクルが発生する位置に複製される。
また
パーティクルのレンダーをオブジェクトにして、オブジェクトインスタンスを選択しないまま、パーティクルインスタンスのサイズを有効にすると、サイズの設定が反映される。
ちなみに2
パーティクルオブジェクトとモデルファイアオブジェクトの位置を変えると、それぞれの動きに追従して移動するが、下手に位置を適応してしまうと形が崩れる原因になる。