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【Blender】 2.9 パーティクルインスタンスとは

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動作環境

本記事の動作環境は以下の通りです。
(2.9にアップデートしました)

項目 環境
OS Windows 10
Blender 2.9

パーティクルインスタンスとは

参考:https://docs.blender.org/manual/ja/2.90/modeling/modifiers/physics/particle_instance.html

パーティクルインスタンスとは別のターゲットオブジェクトから選択されたパーティクルシステムのパーティクルの位置に複製するモデルファイアのこと。

例えば

平面に対してパーティクルシステム(ヘアー)を設定し、立方体にパーティクルインスタンスモデルファイアを設定すると。ヘアの先端に立方体が複製される。
(パスに沿って作成を有効にすると、先端ではなく、パス沿って作成される)

before.PNG

after.PNG

ちなみに

パーティクルのレンダーをオブジェクトにしてインスタンスオブジェクトに立方体を選択すると、パーティクルが発生する位置に複製される。

after2.PNG

また

パーティクルのレンダーをオブジェクトにして、オブジェクトインスタンスを選択しないまま、パーティクルインスタンスのサイズを有効にすると、サイズの設定が反映される。

after3.PNG

after3-2.PNG

ちなみに2

パーティクルオブジェクトとモデルファイアオブジェクトの位置を変えると、それぞれの動きに追従して移動するが、下手に位置を適応してしまうと形が崩れる原因になる。

after4.PNG

after4-2.PNG

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