動作環境
本記事の動作環境は以下の通りです。
(2.9にアップデートしました)
項目 | 環境 |
---|---|
OS | Windows 10 |
Blender | 2.9 |
ディフーズBSDFとは
参考:https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/shader_nodes/shader/diffuse.html
ランバート反射やOren-Nayarの拡散反射を追加するときに使用するBSDF。
ランバート反射とは
参考:http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=1074021
簡単に言うと、どこから見ても同じ輝度になるように反射するということ。
Oren-Nayarの拡散反射とは
参考:http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=2818082
ランバート反射に粗さを加味したもの。
コンクリート・石膏・砂と言った、自然界で広く見られる物体の表面を正確に表現できるのが特徴。
サーフェスを複数のファセット(細かいランダムな向きの表面)の集合体と捉えて計算を行う。
ノードの粗さの部分の数字を上げていくとOren-Nayarの拡散反射になる。