今更ですが自分用にメモを残したくなったので。
環境
- Windows10
- Unity 2021.3.15f1
- Oculus Integration v46.0
- Meta Quest2,Pro
XR Plug-in Management
Oculusメニュー
OVR Passthrough Layer
OVRCameraRigに "OVR Passthrough Layer" をAdd Component
OVR Manager
"Passthrough Capability Enabled" と "Enable Passthrough" を有効に
なお "enableMixedReality" を有効にすると
Screen position out of view frustum (screen pos 0.000000, 0.000000, 1000.000000) (Camera rect 0 0 912 1840)
とエラーがでてカメラが正しく動作しなくなるようなので注意
以上