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今回は、私が普段使用している命名規則を紹介します。

ローコードツールなのに命名規則覚えるの面倒だよね、っていう話です。

MicrosoftのPowerApps キャンバス アプリのコーディング規約とガイドライン

PowerApps キャンバス アプリのコーディング規約とガイドラインというMicrosoft公式のコーディング標準があります。

Power Appsのキャンバスアプリを開発される方は是非一度目を通すべきドキュメントです。

ですが、このコーディング規約とガイドラインの中にあるコントロールや変数の命名規則が個人的に面倒だと感じています。

なぜなら、Power Appsではコントロールを生成した時にコントロールに応じて個別の名前が命名されるからです。

公式のガイドラインでは、ラベルlbl、ボタンはbtnなど、接頭語を付けることでコントロールを判別させています。

これではせっかくの自動命名を活かすことが出来ません。

PPログ的命名規則

私がPower Appsのキャンバスアプリでアプリを作成する際に使用している命名規則を紹介します。
モダンコントロール等は記載していませんので、表にないものは自動生成の文字列を利用するというルールに沿って命名してください。

コントロールの名前の変え方

コントロールやスクリーンの名前を変更する方法を2通り紹介します。

コントロール名の上でダブルクリック

image.png

…をクリック→名前の変更をクリック

image.png

変数・コレクション

変数、コレクションは自分で命名する必要があるので、ある程度公式のガイドラインに沿っています。

変数・コレクション 命名規則
グローバル変数 _PowerApps
コンテキスト変数 _powerApps
コレクション ColPowerApps

image.png

命名規則を揃えることで、変数の場合だとアンダーバー(_)を入力しただけで変数の一覧が数式バーの候補にサジェストとして表示されるため、開発が非常に早くなります。

スクリーン・データソース

スクリーン

スクリーンを画面に追加した時にはScreenの後に連番で数字が割り振られます。

この数字の代わりに、そのスクリーンがどんな画面なのかを示す命名をしています。

例)ScreenEditForm, ScreenTop

データソース

データソースは日本語で作成しています。

データソース以外にキャンバスアプリ上に出てくる文字列をアルファベットにすることで、すぐにデータソースだと判別できるようにします。

ただし、OData形式での表示を避けるため、データソースの列名はアルファベットで命名します。

コントロール

スクリーンと同じく、連番の数字の代わりにコントロールの意味を分かりやすく記載します。

例)ButtonSubmit, ButtonBack

テキスト

コントロール名 命名
ラベル Label
テキスト入力 TextInput
HTML テキスト HtmlText
リッチ テキストエディター RichTextEditor
ペン入力 PenInput

入力

コントロール名 命名
ボタン Button
ドロップダウン DropDown
コンボ ボックス ComboBox
日付の選択 DatePicker
リスト ボックス ListBox
チェック ボックス Checkbox
ラジオ Radio
切り替え Toggle
スライダー Slider
評価 Rating
コンテナ― Container
タイマー Timer

ギャラリー・データテーブル・フォーム

コントロール名 命名
ギャラリー Gallery
データテーブル DataTable
編集(フォーム) Form
ディスプレイ (フォーム) FormViewer

メディア

コントロール名 命名
画像 Image
カメラ Camera
バーコード スキャナー BarcodeScanner
ビデオ Video
Microsoft Stream MicrosoftStream
オーディオ Audio
マイク Microphone
画像の追加(グループ) AddMediaWithImage
画像の追加(画像の追加) AddMediaButton
画像の追加(画像) UploadedImage1
インポート Import
エクスポート Export
PDF ビューア PdfViewer1
3D で表示 ViewIn3D1

グラフ

コントロール名 命名
縦棒グラフ(グループ) CompositeColumnChart
縦棒グラフ(凡例) Legend
縦棒グラフ(グラフ) ColumnChart
縦棒グラフ(ラベル) Title
折れ線グラフ(グループ) CompositeLineChart
折れ線グラフ(凡例) Legend
折れ線グラフ(グラフ) LineChart
折れ線グラフ(ラベル) Title
円グラフ(グループ) CompositePieChart
円グラフ(凡例) Legend
円グラフ(グラフ) PieChart
円グラフ(ラベル) Title
Power BI タイル PowerBI

アイコン・図形

コントロール名 命名
アイコン Icon
次へ矢印 戻る矢印 Arrow
Circle
四角形 Rectangle
三角形 直角三角形 Triangle
五角形 Pentagon
六角形 Hexagon
八角形 Octagon
4 分の 1 円弧 半円 4 分の 3 円弧 PartialCircle
星形〇角形 Star

コンポーネント・コンテナー

複数の画面で使用するコントロールは、コンポーネントでまとめておくと命名の重複を防ぐことが出来て便利です。

コントロール名 命名
コンポーネント Component
水平コンテナー ContainerHorizon
垂直コンテナー ContainerVertical

複数のコントロールをまとめる際は、コンテナーまたはコンポーネントを使用しましょう。

AI Builder・Mixed Reality

コントロール名 命名
名詞リーダー BusinessCardReader
領収書プロセッサ ReceiptProcessor
フォーム プロセッサ FormProcessor
オブジェクト検出器 ObjectDetector
テキスト認識エンジン TextRecognizer
MR で表示 ViewInMR
MR で図形を表示 ViewShapeInMR
MR で測定 MeasureInMR

接頭語での命名規則をおすすめしない理由

接頭語での命名規則をおすすめしない理由は、以下の3点です。

  • btnなど接頭語で命名すると、アプリにコントロールが増えてきた時に命名する作業が必ず面倒になる
  • 自動生成されたButton1, Button2などのコントロールと、命名したbtn○○というコントロールが混在し、数式バーの候補にルールが複数あることでうまく候補として出なくなる
  • 接頭語とコントロール名の一覧を覚えたり、コントロールが追加されるごとに表をアップデートする手間がかかる(実際公式のコーディング規約は更新されていない)

スピード感のある開発が出来ることがPower Appsの強みなので、命名に時間をかけるのはスマートではないと私は思います。

保守が容易でパフォーマンスに優れたアプリにするために

保守が容易でパフォーマンスに優れたアプリにするために、ぜひ本命名規則とPowerApps キャンバス アプリのコーディング規約とガイドラインを参考にアプリを開発してみてください。

これらを参考にすることで、スピード感を保ちつつ、保守性の高いアプリを開発出来るようになります。

他にも、

  • コードにコメントを付ける
  • 数式のインデントを揃える

というところにも注意しましょう。

おわりに

この記事では独自の命名規則を紹介しましたが、命名規則で大事なことは統一されていることですので、ここで紹介した命名規則が参考になれば幸いです。

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