結構無駄に長考してしまったのでメモ
例えばボタンを設置するとき,以下のようにするが,その際に初期値の設定などをしようとしてsetValue()など,値が変化する系のメソッドやupdate()系を記述してしまうと,それぞれで一回筒ずつEventが生じてしまう.
button.pde
import controlP5.*;
ControlP5 cp5;
Button button;
int i = 0;
void setup()
{
size(400,300);
cp5 = new ControlP5(this);
button = cp5.addButton("test")
.setLabel("Label")
.setPosition(10,10)
.setSize(40,30)
.setColorBackground(color(50,50,50))
.setValue(0)//<------- this invoke an event!!!!!!!
;
}
void draw()
{
background(0);
}
void test()
{
println("button was pressed (" + i++ + ")");
}
button was pressed (0) //this println() is occured once at least even if the button was not pressed.